2024年4月1日发(作者:realme中文名叫什么)
ELECTRONICS WORLD
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探索与观察
基于“云上超市”的创新创业实践与探索
厦门理工学院 张泽旺 王峥灿 林棋进
以双创苗圃为载体,培育构建学生创业实践超市平台,助力学
生创新精神及创业能力,通过互联网新技术手段,将传统超市商品
的生产销售过程进行升级改造,进而重塑超市业态与生态圈,并对
线上服务、线下体验以及现代物流进行深度融合,系统全方面打通
支付、库存、会员、服务等方面各个环节,将价格消费转向为价值
消费,具有较高的创业实践应用价值。
如今针对市场需求调查,我们发现消费者更愿意享受线上点
单、配送上门的服务。虽然电商平台发展迅猛,但是行业依然存在以
下主要问题,天猫苏宁京东等电商平台配送时间长不能满足人们即
时消费的需求;快递的过程中存在暴力快递,从业人员良莠不齐的问
题;传统线下超市运行成本高,导致商品价格普遍偏高,价格上也无
法令顾客得到优惠。许多外卖平台的线上超市对于店家的抽成过高,
增加了店家的运营成本,这使得店家不得不将商品价格提高,消费者
难以买到性价比较高的产品,且服务质量参差不齐。用户选择网上超
市购物和用户选择在线点单的原因调查如图1、图2所示。
图1 用户选择网上超市购物调查
图2 用户选择在线点单调查
1 系统框架设计
1.1 整体系统框架
客户端与服务器之间的信息交换需要特定的通信协议。通常是
通过服务器设置对应的URL地址,客户端通过请求方式,在根据二者
之间的商议好的协议内容,传送特定的数据到服务器,服务器获得了
客户端请求后再通过这些数据去获得对应的数据。通过利用Manager
和Connection连接MySQL数据库,查询可获得对应商品信息,用户信
息等。然后服务器将查询结果反馈给服务器,最后服务器将数据以
JSON格式打包,返回给Android客户端。框架如图3所示。
图3 系统框架
图4 主界面 图5 下单界面
图6 个人界面 图7 商品界面
1.2 客户端框架
整个客户端设计主要是在Android studio的工具上进行项目开
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发。客户端模块主要包括注册模块、登录模块、主菜单模块、下单
模块、结算模块、更新模块。注册模块为在第一次使用系统必须注
册账号,第二次下单就可以直接登录,使用登录模块。主菜单模块
是进行下单的主页面包括商品信息、结算、订单进度查看等;主界
面、下单界面、个人界面及商品界面如图4、5、6、7所示。
2 系统的设计与实现
2.1 用户登录
登录界面的设计为帐号编辑框、密码编辑框和“登录”、“注
册”两个按钮。点击注册可跳转到注册界面,点击登录则提交表单
数据给服务器进行验证,系统登录控制流程如图8所示。
图8 用户登录流程
图9 用户注册流程
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2.2 用户注册
系统开放注册功能,需要采集的用户的表单信息为用户名,姓
名,密码,性别。也是封装成JSON格式,发送给服务器,服务器
进行解析数据,分析数据的合法性,然后将记录添加到数据库。系
统注册控制流程如图9所示。
2.3 用户下单
下单功能为本设计的核心功能。由于浏览商品时需要加载许多
商品信息和图片,为防止流量的耗损和网络加载过慢,采用本地文
件缓存,初次使用时,先更新图片和商品信息到本地手机文件存储
器,之后就从手机直接读取文件和图片,待数据加载完成,可以选
择商品种类。UI初始化控制流程如图10所示。
图10 UI初始化流程图
2.4 用户结算
结算功能是针对某一订单,进行收银、结账的过程。首先发送
查询请求查询到所有订单,服务器查询数据库的订单表,服务器处
理结算。系统结算控制流程如图11所示。
图11 结算流程图
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3 系统测试
实用性测试,测试登录、下单、结算之间是否能实现流畅对
接。体验用户是否可以顺利进行下单操作与返回上一个界面,功能
模块之间切换是否流畅。测试结果表明系统正常运行,各个功能之
间切换流畅,各个模块之间实验无缝对接
模块测试,检验应用系统提供信息是否准确及时,商品对应的
价格是否正确,部分模块的合理性,应该去除还是保留。测试结果表
明商品信息对应正确,没有出现商品名称与价格不对应等错乱现象。
兼容性测试,为了提高不同型号手机的兼容性,经过三星、小
米、魅族、华为等不同品牌不同机型20余种手机测试,没有出现闪
屏、闪退、卡机等不良反应,用户对设计风格,设计布局比较满意。
图12 超市实体
的优化升级。通过创新创业实践,改变了学生价值观、创业观,提
升了以科技创新引领创业能力,增强了中小企业团队的创业意识与毅
4 成果展示
该创业团队线下400余m
2
超市实体如图12所示。
力,为深入推进高等教育的创新创业改革和发展探索了新的路径。
基金项目:福建省本科高校教育教学改革研究项目(项目编
5 结束语
培育构建学生创业实践超市平台,通过分析线上商超的特征,
以线上商超为例子分析了线上商超系统设计思路和设计方法,对系统
进行全面的用户需求分析与设计,实现了系统开发环境搭建、系统关
键技术实现、系统测试等,完成电商平台与实体零售店在商业维度上
号:FBJG20180315)。
作者简介:张泽旺(1983—),男,硕士,高级工程师,主要
从事电子信息领域研究及创新创业教育工作。
基
于
高
清
图
像
处
理
的
全
景
拼
接
技
术
研
究
全景摄像机是对水平方向360°和竖
直方向180°进行无死角的监控,它需要
使用多个图像传感器进行图像采集,然
后进行图像拼接。要想实现高清图像的
全景拼接,对硬件和软件都是非常高的
要求,下面将从这两个方面展开论述。
片能力相对较弱的场景。
1.2 基于DSP的图像拼接
现阶段已经有不少的DSP芯片内部集成了AVSP模块
(Any View Stitching Processor,全景拼接处理器),而且可
以支持多目图像传感器的连接。这种方案的系统架构相对简
单,多目图像传感器通常通过2对或4对MIPI或者LVDS与DSP
直接连接。为了保证多目传感器之间的同步性,推荐其工作
在Slave模式(从模式),通过控制不同图像传感器之间的同
步信号,使得它们的曝光时间保持一致,实现相邻图像传感
器重叠区域一致的效果,同时也避免了时差造成的拼接错位
现象。这个方案的优点是架构简单,软件开发量相对较小,
缺点是图像帧率和图像质量会比FPGA稍差一些。但是,随
着DSP芯片的不断升级换代,DSP性能提升很大,DSP主芯
片作为图像拼接的载体已经慢慢成为主流的选择。
沈
阳
天
眼
智
云
智
能
技
术
研
究
院
有
限
公
司
蒋
辉
杨
娟
1 全景拼接的硬件系统方案
全景拼接的硬件系统主流的有两种
方案,一种是基于FPGA的图像拼接,另
一种是基于DSP的图像拼接,下面分别
进行介绍。
1.1 基于FPGA的图像拼接
采用这种方案的硬件系统,通常
DSP都不具备图像拼接的功能,因此只
能通过FPGA的算力来完成。在这种方案
下,多目图像传感器通过MIPI或者LVDS
接口连接到FPGA上,FPGA通过视频接
口连接到DSP,图像的数据采集和拼接
工作都是在FPGA内完成。拼接好的图像
再传输给DSP进行其他方面的处理。这
种方案的成本较高,系统实现也较为复
杂,对于硬件的设计要求也比较严格,
比较适用于对拼接要求较高而DSP主芯
2 全景拼接的算法实现步骤
全景的图像拼接,是将场景中采集到的多个重叠图像拼
成一张全景图像的方法。从数学的角度看,全景拼接输出的
是多个图像的并集。全景拼接一般按照如下步骤进行:
(1)特征点提取:对多个图像传感器采集到的图像中
的特征点进行图像的配准操作,图像之间建立一个几何的对
应关系,那么在同一个参考系中,可以快速对他们进行变
换、比较和分析等操作。可以从不同的角度来提取特征点,
包含以下几种:直接使用原图像的像素值、对图像数据进行
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