游戏鼠标引擎详解

游戏鼠标引擎详解


2024年3月25日发(作者:三星e258手机)

再也不神秘 史上最全游戏鼠标引擎详解

游戏鼠标光学引擎分析

鼠标引擎,做为鼠标中最为核心的部件,是鼠标性能壮大与否的关键,由于各类缘故,消费者关于鼠

标引擎这一核心部件知之甚少,造成了现在一些品牌游戏鼠标产品以次充好的现象,而消费者却不明白。

耗时半年,参阅众多官方文献,并与资深设计人员进行沟通,ZOL将历史第一次整理并详解——目前

市面有售的经典游戏鼠标的引擎,为广大网友提升选购产品和鼠标知识做出奉献。

本文将按游戏鼠标引擎的推出时刻为主线,对各大游戏鼠标引擎性能参数进行详细解析。

[中关村在线键鼠频道原创] 游戏鼠标,一个随着本世纪初电脑普及和PC游流行而诞生的事物,从光

机时期的BOOMSLANG系列开始,游戏鼠标就被广大的PC游戏爱好者和职业电竞选手所追捧。而的诞生,更是

将光学鼠标因漂移丢帧而不适合进行游戏的现象一举打破。

从此以后,光学游戏鼠标一统天下,MX510,响尾蛇等新品层出不穷,各大厂商各展所长将游戏鼠标

又进展到一个全新的高度。而在07年的时候以铜斑蛇为代表的一批激光引擎游戏鼠标的显现将游戏鼠标的进

展又带入一个新的领域。

时至今日,各类游戏鼠标层出不穷,价钱也从几十元到数百元不等。之间的差距,除品牌、做工、用

料之外,最明显的不同确实是鼠标所采纳的光学引擎的不同,那么不同的光学引擎,不同在那里哪?主流游

戏鼠标和山寨游戏鼠标性能上有那些不同哪?笔者将分两期就主流游戏鼠标光学/激光引擎性能做出详细解

析。(鉴于本文涉及鼠标过量,部份鼠标引擎图片来源互联网)。

IntelliEye2引擎与

2001年:第一款游戏级光学引擎 IntelliEye2引擎

说到鼠标光学引擎,不能不提的确实是微软硬件于2001年推出的鼠标上所采纳的IntelliEye2引擎。

其凭借着每秒6000帧的刷新率一举打破了昔时光电鼠标丢帧和表面兼容性差的特点。作为微软硬件和ST强

强联合的产物,IntelliEye2引擎除拥有高达6000帧/秒的刷新率之外,其它参数都并非出众,400CPI的采

样率和22×22的CMOS点数即便在昔时来看也较为一样。

一代鼠皇

可是IntelliEye2引擎还有另一个不能不提的优势,确实是它的静默距离,当鼠标抬起3mm左右鼠标

光头即停止响应,这关于游戏玩家来讲,意义是重大的。由于两大优势集于一身,鼠标被广大的CS玩家所推

崇利用,乃至由于的显现,令CS玩家显现了从高SENS向低SENS转变。的经典由此可见。时至今日尽管鼠标

技术进展已非昔比。可是的地位依旧无法取代,各类CS大赛中,它依旧是非赞助战队的首选装备。

IntelliEye2光学引擎

而作为的涅盘之作,复刻版在维持了的优良传统的同时,将光学引擎的刷新率一举提升到9000帧/

秒,一举将目前光学游戏鼠标的6500帧/秒抛在了身后。由于鼠标刷新率的提高,的最大加速度和最大移动

速度也别离取得提升,别离达到了25G和54英寸/秒。这两点纵然是在四年后的今天,除A9500激光引擎之

外,依旧鲜有对手能够超越。在刷新率大幅提升的同时,固执的微软终于也对鼠标的采样率做出了小幅度提

升,约在450CPI左右。

A3080光学引擎与MX518

2005年:第一款硬件可调CPI光学引擎 A3080


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