扩散性百万亚瑟王-从零开始做高手之个人心得

扩散性百万亚瑟王-从零开始做高手之个人心得


2024年3月6日发(作者:三星n7508v)

扩散性百万亚瑟王-从零开始做高手

随着盛大开始代理《百万亚瑟王》以来,越来越多的玩家加入了这个组织里面,而游戏里面的精美卡牌,也开始吸引了众多的漫迷进入这个游戏,现在,我们从如何下载注册游戏开始,一步一步带领大家进入这个神奇的世界。

首先是游戏下载,我们可以搜索官网 “扩散性百万亚瑟王”,或者应用商城里面搜索 《百万亚瑟王》,下载那个中文版本即可,当然这里小编是很给力地为大家附带一个二维码,用手机开个二维码软件扫描一下即可马上下载。

安卓平台客户端

水果IOS平台客户端

客户端不大,不过下载完之后还得更新一部分数据,速度视网速而定,建议用WiFi下载,大概300M左右的样子,下载的时候有聊就可以看看右边的卡牌介绍(- - 开始的时候像看天书),或者调戏下左边那只妖精 ( 0 0 警察叔叔,就是这个人!!)

客户端下载好了之后,就是注册帐号,国服是用手机作为帐号注册的,所以填入手机号之后会有一个短信验证码,再下一步是填入个人密码,以及邀请码,这里小编给自己卖个广告,邀请码请填入 89e6 ,进入游戏跑完剧情之后,就会直接送一个5星SR卡牌神仙姐姐,是个及其有用的卡片。

帐号登记

首次执行时需下载大量更新档,请务必在Wifi连线环境下进行。

在开始画面选择最初から来建立帐号。

注意:每部ios、安卓装置只能注册一次,请一定记住账号、密码。

游戏ID、密码也只能使用英文或数字,不能使用中文;一经作成确认后,无法修改;它们的用途是让你在新购/别的iOS装置上登录同一帐号。

招待ID是朋友的ID,如果填写了再进入游戏后,招待者与被招待者双方皆可直接获得一次招待人数。

阵营选择

进入游戏之后,然后是选择阵营,共有三个阵营可选,它们的分别是:主角、助手妖精的样子不同,配音也有分别,这部分只需合眼缘/喜欢听便可

各阵营的主角使用SUPER技时播放的动画不同,但攻击力没分别

所以阵营选择不重要,选一个自己喜欢的主角和阵营即可。

初始牌组中的“亚瑟王”卡牌不同,这张牌很快会被取替,所以别太介意

主线故事有些许差异,但敌人强度、获得奖金完全一样

使用同阵营的角色牌时,该等角色牌获得5%的加成;但你无法预计自己将拿到什么强牌,所以也考虑不来

战斗中,敌对阵营的牌组若含克制我方的阵营的角色牌时,该等角色牌得到+5%攻击力加成;同理,自己拥有克制对方的牌也有相同加成,克制的方式:剑术之城 克 技巧之场 克 魔法之派 克 剑术之城

然后会需要创作角色名称,这个名字可以使用中文,也可以使用空格,确定后不能修改。建议不要用太复杂的名字,否则朋友想找你的ID时便会不懂输入。

教学

游戏会进入序章,并开始一系列的教学流程,只要按著画面闪亮的提示按,便可以完成。

教学中会有三次升级,首两次不能选择,第三次建议提点数全部用来提升AP。

主画面

助手妖精

不时会给你些游戏提示,但内容都是日文的,点那对话内容会直接跳到提示相关的画面去。

背景城镇

纯装饰用,会随着一天不同时段有景色变化,也会因活动而加上特效。每当角色升级至个位数1(即11、21、31„),城镇也会升级,变得更繁华。用两指拉开,可以放大观看城镇。

等级

角色会随着探索、妖精战、因子战而取得经验值EXP,累积足够的EXP便能升级。

50级或以下每次升级获得3点能力值,50以上每次升级只有2点。

等级上限是150级。

AP:每3分钟回复1点,探索时用。

BC:每1分钟回复1点,使用卡牌出战便需要。

卡牌上的COST值就是使用该牌需要多少BC的意思。

牌组

组织出战时所使用的牌,详见战斗配牌。

牌组上限是200张,超过时便不能出战,必须先合成/变卖。

牌组累积至200张时,不能探索及抽奖。

检视朋友

游戏中的朋友很重要,可互相帮忙应付妖精战。

每新增一位朋友,可取得3点能力值,朋友数目上限随着升级提升,最终上限是30人。

每天仅能删除一名朋友,删除后会扣回3点能力值,从AP或BC中上限较高者扣掉。

抽奖

友情点数抽奖:使用友情点数友情点数免费抽奖,200点抽一张,如点数足够,系统会自动替你连抽10次。

朋友间赞好(イイね)各得10友情点;在探索中遇到玩家各得20友情点;每天登入可得1000友情点。

抽出的牌如已拥有相同的,会自动合成,效果如同强化合成,只是不用钱。(无法取消此功能)

大多数情况能抽到1★或2★的牌,很低的机率能抽到3★。

Gacha抽奖:使用MC来抽奖,首次100MC,往后每次300MC。(MC是游戏中的现金单位,100MC = 100円)使用ha抽奖券也可以抽奖一次。

确保能抽到3★或以上的牌,最高能抽出6★。

Gacha红利点

每使用MC来Gacha抽奖一次,可累积一点(抽奖图示旁的5个圆点),每满5点可得免费的Gacha抽奖券一张。

11连抽:付出3000MC,能连续Gacha抽奖11次,再送回复药及回复药各2个。11连抽依然算Gacha抽奖10次,所以会额外再得Gacha抽奖券2张。

探索:使用AP在秘境行动,初期主要取得EXP、金钱Gold(金钱)的方法,详见探索。

战斗:这里主要指因子战,击败其他玩家取得因子碎片,取得相应的卡牌奖励,这些卡牌也是初期不错的战力,详见因子战。

合成/变卖:透过合成多余的牌,使主力用来战斗的卡牌升级;或者透过限界突破来让卡牌等级上限提升,详见强化合成。也可能是透过合成指定的两款牌来得到新牌,详见进化合成。

如果缺乏金钱,也可以把没用的牌变卖掉。

Android版本分为两种,最早版本日本部分机型限定,其余机型用户需伪装,除绑定日本运营商帐号外现在亦可以通过Google或 Yahoo! Japan帐号进行认证。2012年12月5日放出Google Play版本,日本市场限定,其余用户需使用市场伪装软件方可下载。由于与Google Wallet绑定,课金更为轻松。

购买道具

游戏里有3款游戏道具,每款一个100MC:

BC回复药:立即回满BC

AP回复药:立即回满AP

假因子牌:保护指定的因子碎片,抵消一次被击败后被抢走该碎片的效果

主线剧情

回顾或继续阵营的主线剧情,详见主线故事或汉化剧情。

聊天:类似讨论区的聊天功能,但使用者绝大多数是日本人,可无视之。

操作项目

寻找朋友:输入朋友的名字,便能邀请;如果自己朋友数目已满,不能进行邀请。

角色情报:唯一能查看目前SUPER值的地方,也有战斗胜败记录。

升级时选“ステータス振り分け”,分配能力点。

“あいさつ编集”是编辑自己的问候语,别人在探索时遇到你便会看到,可使用中文字。

“イイね!履歴”可以查看别人发给自己“イイね”。

主线剧情

同上,见主线故事。

支线剧情

集得过指定的牌便会触发支线剧情,对游戏没什么影响,只是额外获得友情点数和Gacha抽奖券;详见支线故事。

妖精选择

选择攻击自己/朋友已发现的妖精、或获取击破妖精的奖品;详见妖精战。

对战记录

查看攻击/被挑战的战斗结果记录。

排行榜

战斗胜利回数的排行,如果当前有相关活动,活动的排行也在这里显示。

游戏设定

开关通知提示(主要是妖精支援),或重温开场的动画等选项。

使用道具

查看目前拥有的3款道具存量,也可以在这里购买道具。

卡牌图鉴

查看已取得过的卡牌,里面还有详细描述。

因子碎片

查看自己拥有的因子碎片。

更新告示

一样是日文的„„

点进去可以找特典的横额来输入序号(如有买)。

如果要推荐朋友玩,找“招待コード确认”便能看到自己的招待ID。

最底处的“ログインボーナス”可查看自己这个月登入了多少天。

卡牌交易

以MC买卖游戏中的卡牌,但此功能未推出。

每周特定活动

秘境探索

探索

探索是游戏里金币和经验值的主要来源。所以各位亚瑟们一定要掌握秘境探索的技巧。

在主界面右上角可以找到探索的按钮,探索的进度是根据地域的完成程度百分比来显示的。每个地域再分为若干区域。在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。

在秘境中探索,每前进一步,都会消耗当前秘境地图对应的AP点数,并随机发生以下事件:

A. 获得经验值,获得金币!经验值数量一般情况下为消耗AP的3倍,也可能随着活动有变化!

B. 有一定几率获得卡片,通常情况下获得的卡牌为1-2星,如果有相同的卡牌则会自动合成;

C. 获得因子,对应每张因子卡牌,其中6个因子可以通过秘境探索获得,而其余3个因子必须通过因子战斗从其他亚瑟手中获得;

D. 遇到其他亚瑟,获得50点友情点数,并可以选择和亚瑟打招呼,或者加为好友;

E. 回复一定量的AC、BC或获得一定量的活动收集道具(一般只有道具收集活动对应的秘境才有掉落);

F. 遭遇妖精,可以选择与之发生战斗。

妖精遭遇战

在秘境中探索会有一定概率遇到妖精,并与之发生战斗。

遇到妖精后,亚瑟们可以选择与之战斗,或者返回,继续探索秘境,除非妖精被杀掉或到时候之后逃走,否则继续探索都不会再次遭遇妖精。

一般情况下,从发现妖精开始计算,2个小时后妖精就会逃走。请注意,觉醒后的妖精逃跑时间会缩短至30分钟。

如果选择和妖精进行战斗,则会用亚瑟们已经设定的卡组进入战斗画面。

不论胜利还是失败,都会消耗对应的BC,并获得经验值、金币。

若失败,系统会主动给亚瑟的所有好友发送战斗支援请求。其他亚瑟们在移动设备上会实时收到推送信息,并可以进入游戏,帮助击杀妖精!

若战胜,可直接获得战利品(卡牌)。

卡牌获得规则:

发现妖精的亚瑟,只要妖精被击杀,就可以领取2张卡牌作为奖励;

最后击杀妖精的亚瑟,也可以领取2张卡牌作为奖励;

其他支援并对妖精造成伤害的亚瑟们,都可以领取1张卡牌作为奖励;

普通的妖精除随机掉落1-3星卡牌,也有可能掉落妖精本体卡牌(即妖精本身一样的卡牌)!

另外,在有特别活动收集道具期间,遇到能掉落活动道具的妖精统一称为强敌,与遭遇妖精唯一区别为强敌能掉落活动收集道具,妖精则不能。

更多活动请参考官网首页: /web1/home/

扩散性百万亚瑟王技能分类

战斗时增加伤害

战斗时恢复血量

战斗胜利后一定几率恢复AP、BC

战斗时增加伤害

无条件限制

攻击力+xxx%

特异型小灰人

这类技能相对比较实用,无需前置条件的触发,但需要注意一点,提升的攻击越高,触发几率越低,比如上面这张卡,400%的攻击也不是那么好拿的。

条件限制

对手是「xx」的时候攻击力上升xxx%

支援型罗萨莉亚

比较有针对性,更多内容可参考百万亚瑟网wiki,网址见页眉。比如当对手是「妖精」的时候攻击力上升100%之类的,玩家可以通过对待不同的情况来选择卡牌

1. 阵营限制

(1)「xxxx」越多攻击力提升

支援型格妮妲

这类卡片主要取决於同阵营的卡牌数量,提升量大概在100-200%之间,不过游戏初期一般选用3卡制来节省BC,所以如何搭配卡组就看各位的喜好了

(2)「xxxx」在7张以上攻击力上升200%

第二型莎拉菲亚

这种卡片限制类比较强,如果说达不到条件就是0发动,达到了才会。发动率还算高,如果说是三大阵营的还好说,妖精的话未免有点坑

2. 首轮限制

第一轮攻击时,攻击力上升xxx%

特异型小龙女

这类卡牌要求是必须放在12宫格卡组列表的左上第一个,因为是首回合才触发

3. HP限制

(1) HP在xx%以下时攻击力上升xxx%

第二型橄榄石

这种卡牌是需要发动条件的,更过内容见页眉,当然也不是说达到条件就能100%发动,只是触发率较高。

(2) 对手HP越高(低) 攻击力提升。

绚烂型青金石

这类卡牌的话就要看情况咯,更过内容见页眉,如果要求敌方HP高的话就放在比较靠前的位置,反之则靠后。伤害计算的话大概为1%HP=2%攻击~

(3)自己HP越高(低) 攻击力提升

第二型佩里亚丝

这种卡就刚好相反,决定的是自己的HP,也是看成百分比计算,不过是看自己的百分比,其他的和上面一样。

以上是各个技能的说明。

高手的终极之路:Combo组合篇:

所谓combo,就是特定的卡牌组合会出现的特殊效果,一般是提升攻击力、提升生命值、提升技能发动几率、提升super的伤害等等,细心的童鞋可以从支线的剧情里面发现各种combo组合的出处,没错,也就是下面所要展示的内容。

扩散性百万亚瑟王COMBO一览


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