大富翁c语言代码

大富翁c语言代码


2024年5月26日发(作者:)

大富翁c语言代码

以下是一个简单的大富翁游戏的 C 语言代码示例。这个示例包含了游戏的基本逻辑,

包括地图的生成、玩家的移动和购买房产等功能。请注意,这只是一个简化的版本,你可以

根据自己的需求进行扩展和改进。

```c

#include

#include

#include

// 定义地图大小和玩家数量

#define MAP_SIZE 10

#define PLAYERS 2

// 定义游戏中的各种状态

typedef enum {

NOTHING,

PROPERTY,

JAIL

} GameStatus;

// 定义玩家结构体

typedef struct {

int position;

int money;

GameStatus status;

} Player;

// 定义地图结构体

typedef struct {

int** properties;

} Map;

// 初始化地图

Map* initMap() {

Map* map = (Map*)malloc(sizeof(Map));

map->properties = (int**)malloc(MAP_SIZE * sizeof(int*));

for (int i = 0; i < MAP_SIZE; i++) {

map->properties[i] = (int*)malloc(MAP_SIZE * sizeof(int));

for (int j = 0; j < MAP_SIZE; j++) {

map->properties[i][j] = 0;

}

}

return map;

}

// 释放地图内存

void freeMap(Map* map) {

for (int i = 0; i < MAP_SIZE; i++) {

free(map->properties[i]);

}

free(map->properties);

free(map);

}

// 生成随机数

int generateRandomNumber(int min, int max) {

return rand() % (max - min + 1) + min;

}

// 生成地图

void generateMap(Map* map) {

// 随机生成一些房产

int numProperties = generateRandomNumber(3, 7);

for (int i = 0; i < numProperties; i++) {

int row = generateRandomNumber(0, MAP_SIZE - 1);

int col = generateRandomNumber(0, MAP_SIZE - 1);


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1716731344a2730753.html

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