2024年5月19日发(作者:)
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高中数学第十一章-概率知识要点
3.1.随机事件的概率
3.1.1 随机事件的概率
1、必然事件:一般地,把在条件S下,一定会发生的事件叫做相对于条件S的必然事件。
2、不可能事件:把在条件S下,一定不会发生的事件叫做相对于条件S的不可能事件。
3、确定事件:必然事件和不可能事件统称相对于条件S确实定事件。
4、随机事件:在条件S下可能发生也可能不发生的事件,叫相对于条件S的随机事件。
5、频数:在一样条件S下重复n次试验,观察某一事件A是否出现,称n次试验中事件A
出现的次数n
A
为事件A出现的频数。
6、频率:事件A出现的比例
f
(
A
)=
n
A
。
n
n
7、概率:随机事件A的概率是频率的稳定值,反之,频率是概率的近似值.
3.1.2 概率的意义
1、概率的正确解释:随机事件在一次试验中发生与否是随机的,但随机性中含有规律性。
认识了这种随机中的规律性,可以比拟准确地预测随机事件发生的可能性。
2、游戏的公平性:抽签的公平性。
3、决策中的概率思想:从多个可选答案中挑选出正确答案的决策任务,那么“使得样本出
现的可能性最大〞可以作为决策的准那么。
——极大似然法、小概率事件
4、天气预报的概率解释:明天本地降水概率为70%解释是“明天本地下雨的时机是70%〞。
5、试验与发现:孟德尔的豌豆试验。
6、遗传机理中的统计规律。
3.1.3 概率的根本性质
1、事件的关系与运算
〔1〕包含。对于事件A与事件B,如果事件A发生,那么事件B一定发生,称事件B包含
事件A〔或事件A包含于事件B〕,记作
BA(或AB)
。
不可能事件记作
。
〔2〕相等。假设
BA且AB
,那么称事件A与事件B相等,记作A=B。
〔3〕事件A与事件B的并事件〔和事件〕:某事件发生当且仅当事件A发生或事件B发生。
〔4〕事件A与事件B的交事件〔积事件〕:某事件发生当且仅当事件A发生且事件B发生。
〔5〕事件A与事件B互斥:
AB
为不可能事件,即
AB=
,即事件A与事件B在任
何一次试验中并不会同时发生。
〔6〕事件A与事件B互为对立事件:
AB
为不可能事件,
AB
为必然事件,即事件A
与事件B在任何一次试验中有且仅有一个发生。
jz*
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2、概率的几个根本性质
〔1〕
0P(A)1
.
〔2〕必然事件的概率为1.
P(E)1
.
〔3〕不可能事件的概率为0.
P(F)0
.
〔4〕事件A与事件B互斥时,P(AB)=P(A)+P(B)——概率的加法公式。
〔5〕假设事件B与事件A互为对立事件,,那么
A
B
为必然事件,
P(AB)1
.
3.2 古典概型
3.2.1 古典概型
1、根本领件:
根本领件的特点:〔1〕任何两个事件是互斥的;
〔2〕任何事件〔除不可能事件〕都可以表示成根本时间的和。
2、古典概型:〔1〕试验中所有可能出现的根本领件只有有限个;
〔2〕每个根本领件出现的可能性相等。
具有这两个特点的概率模型称为古典概型。
3、公式:
P
(
A
)=
A包含的基本事件的个数
基本事件的总数
3.2.2 〔整数值〕随机数的产生
如何用计算器产生指定的两个整数之间的取整数值的随机数?——书上例题。
3.3 几何概型
3.3.1 几何概型
1、几何概型:每个事件发生的概率只有与构成该事件区域的长度〔面积或体积〕成比例的
概率模型。
2、几何概型中,事件A发生的概率计算公式:
P(A)
构成事件A的区域长度(面积或体积)
试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
3.3.2 均匀随机数的产生
常用的是
0,1
上的均匀随机数,可以用计算器来产生0~1之间的均匀随机数。
本章知识小结
jz*
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