freertos 消息队列 用法

freertos 消息队列 用法


2024年4月11日发(作者:)

freertos 消息队列 用法

摘要:

1.消息队列的概念和作用

OS 中的消息队列

3.消息队列的用法

4.消息队列与全局变量的区别

5.示例:使用 FreeRTOS 消息队列进行任务间通信

正文:

1.消息队列的概念和作用

消息队列(Message Queue)是一种常用于任务间通信的数据结构,它

可以在任务与任务间、中断和任务间传递信息。通过消息队列,任务可以接收

来自其他任务或中断的不固定长度的消息。当队列中的消息为空时,读取消息

的任务将被阻塞,用户还可以指定阻塞的任务时间。

OS 中的消息队列

FreeRTOS 是一款开源实时操作系统,它提供了丰富的任务管理和通信机

制,其中就包括消息队列。在 FreeRTOS 中,消息队列是一种重要的任务间通

信方式,可以用于实现任务接收来自其他任务或中断的不固定长度的消息。

3.消息队列的用法

在 FreeRTOS 中,消息队列的用法主要包括以下几个步骤:

(1)创建消息队列:使用 QueueHandle_t 类型定义一个消息队列句

柄,然后使用 xQueueCreate() 函数创建一个消息队列。

(2)发送消息:使用 xQueueSend() 函数将消息发送到队列中,该函数

需要指定发送任务的 ID、消息队列句柄和要发送的消息。

(3)接收消息:使用 xQueueReceive() 函数从队列中接收消息,该函数

需要指定接收任务的 ID、消息队列句柄和用于存储接收到的消息的缓冲区。

(4)删除消息队列:使用 xQueueDelete() 函数删除消息队列。

4.消息队列与全局变量的区别

在裸机系统中,两个程序间需要共享某个资源通常使用全局变量来实现。

但在含操作系统的开发中,可以使用消息队列来完成任务间通信。相比全局变

量,消息队列具有更好的封装性和可扩展性,可以避免多任务间直接共享资源

导致的竞争条件和死锁问题。


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