2024年4月4日发(作者:)
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虚幻的“真实”
作者:母伟佳
来源:《艺术科技》2015年第08期
摘 要:随着社会多元化的发展,交互技术的不断成熟,多媒体应用的广泛,如今投影的
载体与形式已越来越多样化。投影载体由最开始的二维平面幕布上投射图像发展成如今的多种
载体投射形式,无论从硬件设备、技术手段还是艺术表现形式上都与传统投影有着很大的区
别。Video Mapping作为美化城市各个空间、提升城市形象、传递信息的新手段,其利用城市
中不同场所及空间,以建筑、水雾等为投射载体,结合多媒体等多种视听手段,利用计算机生
成虚拟的三维空间,让观看者产生一种沉浸其中的“浸没感”。
关键词:Video Mapping;多载体;投影;艺术表现形式
0 综述
视频映射(Video Mapping),一种将视频影像投射到形状不规则的多种载体表面的现代
技术。Video Mapping主要实现环节大致分为内容设计、影像图形、投影硬件与载体表面这四
个部分,而这种工作流程又被称为CPSM实现方式。现代投影与传统投影最大的不同是投射载
体由单纯二维映射发展为多载体投射形式。这些载体可能是复杂的工业景观,如建筑等。
Video Mapping通过使用专用软件,制作出任何想要的影像效果投射到二维或三维的载体表
面,根据具体情况利用高流明的大型投影仪,配合动感的音乐和声音特效,视听结合,制造出
视错觉,从而模拟出真实环境。Video Mapping具有极强的娱乐性与欣赏性,集合丰富的文化
元素和艺术形式。这一项现代技术通常被艺术家用来艺术创作、公益或者用于商业宣传等。
1 简述Video Mapping的发展背景
虽然Video Mapping这一术语是相对较新,但这技术可以追溯到20世纪60年代末,它被
称作为视频映射。这种技术首次亮相在1969年的迪斯尼乐园,是将一些视频动画投射到幽灵
乐园中伪造的头颅表面。接下来从1980年开始,装置艺术家迈克尔·奈马克拍摄人在客厅与被
投射出的虚拟物体互动,创造出人与投射物体对象虚幻互动场景。第一次的有关Video
Mapping概念的学术文章是1990年在北卡罗来纳大学教堂山分校的一位学者写的。2000年以
后,越来越多的艺术家通过这项技术开始创作自己的艺术品。
Video Mapping的出现,有很多原因,一方面,随着社会多元化的发展,各项技术的革新
换代,交互技术的不断成熟,多媒体应用的广泛,综合以上才实现了如今多介质多载体的投影
形式。它的表现力比以往任何时候都要强大,Video Mapping更多体现的是交叉与综合。在这
个世界被“媒介电子化”的过程中,它的发展是必然的;另一方面,如今投影的载体已不同于传
统单投影,投影介质发生改变,由最开始的单纯在二维平面幕布上投射图像发展成如今的多种
介质投射形式,如不规则建筑三维立面,这些都无疑为Video Mapping的发展和变革提供了前
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提条件。随着技术的不断发展,在这种欲望驱使下,顺理成章的变成了艺术家们和商业圈用于
宣传手段的“新宠”,如今变得规模更大、效果更多元。
2 Video Mapping的艺术形式分类
Video Mapping分为多种艺术表现形式,如全息投影、雾幕成像、水幕成像、建筑投影、
环幕投影、互动投影等表现形式。
2.1 全息投影
全息投影是近些年流行的一种高科技虚拟成像技术,利用干涉和衍射①原理再现物体的三
维影像的技术。全息投影技术可将三维立体成像悬浮上空,不需佩戴3D眼镜,观众就可以看
到360°立体的虚拟人物或物体。这项技术在一些博物馆、展馆、企业展会以及剧场舞台等环
境中应用较多。例如,2014年BBAMS音乐盛典上采用的就是全息影像技术,让已故的一代
巨星仿佛重回舞台。生动逼真的全息影像与优美的歌曲同步呈现,视觉效果非常震撼。
2.2 雾幕成像
雾幕成像,是一种空气成像技术,以很薄的水雾代替传统的投影幕布。利用雾化设备产生
大量人工微粒雾,结合空气流动学②原理而制造出来的雾屏,再利用计算机生成的影像投射在
该雾屏上,形成一种三维虚拟立体影像,游客可以自由穿梭于雾幕影像之中,达到真人与影像
互为交错的虚幻效果。其可用于会展、广告宣传中作为展示,也可用于旅游景区,博物馆,展
览馆等,可作为一种新的展示媒体。雾幕成像改变了传统幕墙中不能穿透屏幕的特性,雾幕成
像具有虚幻性与科技感,这种独有特性使其有着广阔的市场前景与发展空间。
2.3 水幕投影
水幕投影,是以水作为载体来投射影像,它不同于雾幕成像,雾幕成像的载体是“雾气”,
而水幕投影载体是真正的水体。雾幕与水幕呈现的是水的不同状态,他们在投射影像的效果上
并不相同。水幕投影也可因地制宜,如可采用当地的自然景观瀑布等。无论在公园、江滨还是
在湖边水幕投影都将是最吸引人们的一项景观,超大水雾画面特效是它独有的特点,一般小型
的水帘,长宽都接近10米,面积约100平方米,高度可达30米以上,再配上超大功率的音响
效果,让观众的感受如同进入神秘奇幻的仙境一般,夜晚远观效果甚至比城市的地标建筑还要
鲜明,这点是其他技术无法比拟的。
2.4 建筑投影
建筑投影,通过投影将计算机生成的虚拟三维空间与实景精准对位的综合艺术表现形式。
建筑投影又称建筑墙面3D灯光秀等,它可通过几何面的形体矫正投影技术将各种视频特效投
射在凹凸分明的建筑外立面上,使建筑物“动”起来,产生旋转、位移、交错、消隐等奇幻的视
觉效果。建筑投影与一般投影也有着根本性的区别,建筑投影首先建立与实景建筑立面相吻合
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一致的计算机三维模型,结合多媒体图像技术与视听手段,而传统投影的投射介质只是单纯平
面幕布,两者投射载体发生改变。要做到建筑投影往往需要由单台或多台投影机组成,目前采
用主流3D技术的投影机是DLP Link,结合计算机、视听等硬件平台以及专业显示设备,再结
合Maya等专业软件技术。Maya可以生成极具真实感的建筑三维模型,再与实景建筑的材
质、形态、结构完全对应,从而产生高度真实感、立体感来表现三维场景,再配上音乐与声音
特效,达到震撼的视听效果。墙体投影形式新颖多样,科技感浓郁,更具有公共性,吸引大批
的观众驻足观看的同时也能传播主题从而起到宣传效果,目前在国内3D墙体投影技术已相对
完善和成熟,受到越来越多人的关注与应用。
2.5 环幕投影
环幕投影系统分为立体环幕投影和非立体环幕投影。立体环幕投影系统是一种视听结合的
虚拟仿真环境,采用多台投影组成环形投影屏幕,集合了边缘融合技术、数字信号几何校正技
术、高清数码显示技术、多屏图像处理技术等网络先进技术为一体,配合环绕立体声系统,使
观者充分体验一种身临其境的视听感受,营造出具有沉浸感的虚拟仿真环境。它与传统单投影
系统相比,环幕投影增加了图像尺寸,保证了画面的完整性,增加了图像亮度,拥有更超高的
分辨率和更丰富的图像层次感。
2.6 互动投影
对于互动投影而言,其中包括很多艺术表现形式,与其他投影形式相比其更强调投影的互
动性。在2009年以前,互动投影技术还不为人们所熟知,随着科学技术的发展,以及智能人
机互动平台的建立,人与计算机之间的“交流与沟通”得以实现。互动投影系统采用先进的计算
机视觉技术和投影显示技术来营造一种动感的交互体验,其运作原理通过红外感应器、热力拍
摄器、视频摄录机等设备对目标影像的动作进行捕捉,并结合实时影像互动系统,使参与者与
屏幕影像之间产生实时互动的效果。
3 大放异彩的Video Mapping
Video Mapping已成为了一项独特的艺术景观。在世界很多城市中,利用艺术投影投射到
各大地标建筑来烘托节日气氛已经十分普及,并成为公共空间一道亮丽的风景。
3.1 国内案例展示:2013上海外滩跨年投影灯光秀
2013年跨年时,在上海外滩举办了一场盛大的建筑灯光秀,将近十分钟讲述了上海历
史,灯光秀横跨了上海浦东发展银行和海关大楼长达70米,投影面积覆盖超过9000平方米,
此次灯光秀暂时可以说是国内最具影响力与公共性的建筑投影表演之一。灯光秀中的视频影像
设计,色彩搭配,观看视角等问题都不同于常规项目的制作。制作小组在最初就确定了以地标
建筑作为投射载体,一切与建筑结构密切结合的制作手法来设计影像,达到了理想的视觉效
果。在色彩还原方面制作小组针对墙面投影的特性,以高饱和与强对比度为色彩设计的原则,
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通过不断测试、调整得到最终的效果。由于观众是仰视观看,视角对于影像设计相当重要,所
以制作方式是仰视的方式构架三维空间来进行设计。
最后,画面的主角变为2013张中国老百姓的面孔,照片通过微博和官网征集,呈现出全
民参与迎接新年的场景。自此之后,建筑投影震撼的艺术形式给观者留下了深刻的印象,并产
生了共鸣。
3.2 国外案例展示:法国里昂灯光节
灯光节发源地可以说是法国里昂,灯光节从1643年开始,到1852年形成规模后到现在,
一般在每年12月8日开始并持续4天,它是里昂市的一个宗教节日,如今已演变成一场盛大
的艺术盛典,也让里昂市的人文精神得到充分体现。每年有无数来自不同国家的游客来参加灯
光节感受特别的节日气氛。
时代不断更新换代,灯光节的艺术形式也更加多样化,多年来,艺术家们和专业的照明人
士针对里昂的(下转第页)(上接第页)公共空间,结合现代技术与艺术设计,展现了独到的
创意。小到楼梯,大到建筑等空间都成为了他们艺术创作的表达载体。设计师把设计好的视频
影像投射在不同载体上,用美妙奇幻的艺术形式赋予其新的灵魂,使观者叹为观止。整个里昂
的各大公共空间都被灯光渲染的绚丽多彩,灯光彻夜不灭,市民和游客手捧彩灯漫步街头,与
城市的历史文化融合在一起。
4 结语
未来的投影艺术形式会有更大的突破,不仅科技含量会越来越高,形式也会越来越多元
化。Video Mapping不仅有助于提升城市形象,还可以促进旅游业的兴盛和商业的繁荣,它是
体现城市文化生活品质的重要标志之一,甚至已经成为当代城市的空间发展策略。
现如今,一些艺术家把投影这项技术作为一种创造性表达的手段,我相信这项技术可以帮
助现有的艺术形式更多元,如绘画。艺术家们可以利用这项技术结合自己的创意,做出一种前
卫的表达方式,创造出更多的可能性,创造出更具张力、冲击力的艺术表现形式。艺术家可以
把任何地方、任何位置、空间都当作自己的画布,利用高科技艺术创作,留给观众一种新的视
觉感受。这种现代化的艺术表现形式,给予我们的是精神和物质的双丰收。
但我认为国内的Video Mapping还存在一些问题,如形式上大多流于模仿,题材与表现形
式过于单一,影像制作粗劣,视听结合混乱。Video Mapping应具有艺术表现力,应该多注重
主题的多样性,形式语言上的丰富性,应更强调视听更好地融合,更加注重城市历史、文化的
挖掘与表现,多创作一批更富有时代感、地域性特色凸显的作品,而不仅仅是形式上的变换或
是单纯追求视觉上的刺激。
注释:①衍射(Diffraction)又称为绕射,波遇到障碍物或小孔后通过散射继续传播的现
象。衍射现象是波的特有现象,一切波都会发生衍射现象。
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②空气动力学是流体力学的一个分支,它主要研究物体运动情况下的受力特性、气体流动
规律和伴随发生的物理化学变化。
作者简介:母伟佳(1990—),女,河北石家庄人,南京艺术学院设计学院研究生,研究
方向:装饰艺术设计。
指导老师:孙晶
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