2024年4月3日发(作者:)
hashmap 的 put 方法的执行过程
【原创版3篇】
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序 言
以下是本店铺编写的3篇《hashmap 的 put 方法的执行过程》,供大家参考
借鉴。下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望可以帮助到有需要的朋友。
hashmap 的 put 方法的执行过程
(3篇)
《hashmap 的 put 方法的执行过程》篇1
HashMap 的 put 方法用于将指定的键值对添加到 Map 中。其执行过程可以
概括为以下几个步骤:
1. 通过哈希算法计算键值对所在的数组下标。具体而言,使用哈希函数将
键转换为整数,然后通过与运算计算出数组下标。
2. 如果该数组下标位置为空,则将键值对封装为一个 Node 对象(如果是
链表结构)或 TreeNode 对象(如果是红黑树结构),并将其放入该位置。
3. 如果该数组下标位置已经存在一个键值对,则需要根据该键值对的类型
进行不同的处理。如果是一个普通的键值对(即键和值都是对象),则将其替换
为新的键值对。如果是一个特殊的键值对(即键是基本类型,值是对象),则将
其值替换为新的对象。
4. 如果该数组下标位置存在多个键值对,则需要使用头插法将新的键值对
添加到链表或红黑树中。
5. 如果链表长度超过一定阈值,或者红黑树高度超过一定阈值,则需要进
行扩容操作,以维护 Map 的性能。
6. 最后,返回该键值对对应的旧值,如果该键值对不存在,则返回 null。
《hashmap 的 put 方法的执行过程》篇2
HashMap 的 put 方法用于将指定的键值对添加到 HashMap 中。其执行过程
可以概括为以下几个步骤:
1. 通过哈希算法计算键值对所在的数组下标。具体而言,使用哈希函数将
键转换为整数,然后通过与运算计算出数组下标。
2. 如果数组下标位置为空,则将键值对封装为一个 Node 对象(对于哈希
值为 -1 的情况)或一个 TreeNode 对象(对于哈希值大于等于 0 的情况),并
将其放入该位置。
3. 如果数组下标位置不为空,则需要根据节点类型的不同进行不同的处理。
具体而言,如果节点类型为 Node,则需要判断是否需要扩容,如果要扩容就进
行扩容,如果不用扩容就生成一个新的 Node 对象,并使用头插法添加到当前位
置的链表中;如果节点类型为 TreeNode,则需要先判断当前位置上的节点是否
需要扩容,如果要扩容就进行扩容,如果不用扩容就生成一个新的 TreeNode 对
象,并将其插入到当前位置。
4. 如果键值对已经存在于 HashMap 中,则直接替换旧值。
5. 返回与指定键相关联的旧值,如果没有指定键的映射,则返回 null。
需要注意的是,在执行 put 方法过程中,可能会触发扩容操作。当哈希表
中的节点数量超过容量(默认为 16)时,HashMap 会自动进行扩容,将容量增
大一倍,并将所有节点重新分布到新的数组中。
《hashmap 的 put 方法的执行过程》篇3
HashMap 的 put 方法用于将指定的键值对添加到 HashMap 中。其执行过程
可以概括为以下几个步骤:
1. 通过哈希算法计算键值对所在的数组下标。具体而言,使用哈希函数将
键值对映射到一个整数,该整数再通过与运算计算出数组下标。
2. 如果该数组下标位置为空,则将键值对封装为一个 Node 对象(对于哈
希值为 -1 的情况)或一个 TreeNode 对象(对于哈希值在 -1 和 0 之间的情
况),并将该对象放入数组中。
3. 如果该数组下标位置不为空,则需要根据该位置上已经存在的节点类型
进行不同的处理。具体而言,如果该位置上的节点是一个 Node 对象,则需要判
断是否需要扩容,如果要扩容就进行扩容,如果不用扩容就生成一个新的 Node
对象,并使用头插法添加到当前位置的链表中。如果该位置上的节点是一个
TreeNode 对象,则需要先将该节点旋转到链表的头部,然后进行插入操作。
4. 如果插入操作成功,则返回该键值对对应的旧值。如果插入操作失败,
则返回 null。
需要注意的是,在执行 put 方法之前,应该先确保 HashMap 实例已经初始
化,即调用了 HashMap 的构造方法并设置了容量大小和负载因子。
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