按键精灵脚本制作

按键精灵脚本制作


2024年3月31日发(作者:)

第1课:零编程学会补红蓝脚本的制作

补红蓝脚本的制作

我们应该知道,按键精灵拥有一只眼睛,一双手,眼睛可以帮我们查看屏幕上的颜色,而

手可以帮我们不断的点击键盘鼠标。相信多数的朋友对于这双手的操控已经灵活自如了,

而要编写出功能强大的脚本,没有眼睛可不行。本教程以此出发,教会读者使用这双眼睛,

更好的控制机器人的手臂。

本章用到的按键精灵基础命令:

1、 IfColor 100,10,112233,0

EndIf

复制代码IfColor做为按键精灵最重要的颜色判断语句(眼睛),有着良好的易用性与理解

性。

语句详细解释:

ifColor - 如果颜色

100 - 屏幕X象素

10 - 屏幕Y象素

112233 - 16位进制的颜色(以两位为一种颜色分别代表蓝、红、黄)

0 - 相等(1为不相等。2为模糊匹配)

解释:如果在坐标100,10的颜色为112233则执行。后面的EndIf做为IfColor的配对。

使用方法:控制命令->抓点坐标/颜色->在面图上点左键,加入到坐标点->退出抓点->选

好坐标颜色后->插入

2、 //注释

复制代码解释:“//”为按键精灵的注释在“//”后面所跟写的任何文字都将被按键忽略。

3、 Rem s

Goto s

复制代码解释:“Rem s”可以理解为在改位置做一个标记s。而“Goto s”则是无条件

跳到此标记执行。这里补一下程序运行概念:每行代码都有行号,脚本解释器要一行一行

代码的执行下去,知道执行最后一行代码或碰到EndScript语句(该语句在后面会有讲解),

没有任何可执行了,程序就退出。

4、 Delay 100

复制代码解释:暂停100毫秒(1000毫秒 等于 1秒)


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