2022年3月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)不带答案

2022年3月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)不带答案


2024年1月19日发(作者:)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)2022.3

分数:100 题数:38

一、单选题(共25题,共50分)

1.

以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?( )

A.

B.

C.

D.

2.

仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米

可能会被抽检?( )

A.

9

B.

100

C.

50

D.

51

3.

角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,

按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?( )

A.

7

B.

6

C.

5

D.

1

4.

小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,

角色会提示可以穿衬衫?( )

A.

20

B.

14

C.

-5

D.

0

5.

小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下

所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?( )

A.

8, 8

B.

7, 7

C.

9, 9

D.

2, 3

6.

执行下面程序,说法错误的是?( )

A.

闹钟在15:35发声

B.

闹钟在15:37停止发声

C.

闹钟在15:36时停止发声

D.

闹钟在15:36时也发声

7.

运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?( )

A.

33212133

B.

22332211

C.

11133222

D.

12321221

8.

运行下面程序,下面选项正确的是?( )

A.

只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”

B.

只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”

C.

小猫角色和克隆体都不能说“你好!”

D.

小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”

9.

三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?( )

A.

按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动

B.

按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动

C.

按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动

D.

按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序

10.

点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?( )

A.

小球被克隆了3次

B.

小球被克隆了2次

C.

小球被克隆了1次

D.

小球没有被克隆

11.

默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?

注意:我的变量适用于所有角色。( )

A.

4

B.

3

C.

2

D.

1

12.

执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?(

A.

4

B.

3

C.

2

D.

1

13.

按下空格键执行下面程序,结果不可能为?( )

A.

48

B.

122

C.

114

D.

126

14.

下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?( )

A.

B.

C.

D.

15.

执行下面程序,最后角色说的内容是?( )

A.

0

B.

5

C.

10

D.

1

16.

舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击

绿旗,执行下面程序,表述正确的是?( )

A.

小猫一直在切换造型,程序不会停止

B.

小猫会切换造型,最后的造型是造型1

C.

小猫会切换造型,最后的造型是造型2

D.

小猫会切换造型,最后的造型是造型3

17.

点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?( )

A.

10

B.

9

C.

12

D.

11

18.

默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?( )

A.

黑色的三角形

B.

黑色的正方形

C.

黑色的长方形

D.

没有任何图形

19.

执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?( )

A.

2只小猫

B.

3只小猫

C.

1只小猫

D.

0只小猫

20.

小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,

点击一次绿旗,说法正确的是?( )

A.

小猫从造型1变成造型2

B.

小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型2

C.

小猫一直是造型1

D.

小猫一直是造型2

21.

运行下面程序,最终小猫说的内容是?( )

A.

1

B.

2

C.

0

D.

3

22.

关于下面积木,正确选项是?( )

A.

最大值是20

B.

最大值是25

C.

最小值是0

D.

最小值是5

23.

默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?( )

A.

B.

C.

D.

24.

运行下面程序,舞台上的图形为?( )

A.

B.

C.

D.

25.

默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:

假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。( )

A.

1

B.

2

C.

3

D.

4

二、判断题(共10题,共20分)

26.

班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图

所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。( )

正确

错误

27.

给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,

角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。( )

正确

错误

28.

执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。(

正确

错误

29.

足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。( )

正确

错误

30.

运行下面程序,可以画出如下所示的图案。( )

正确

错误

31.

点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于-150时停止运动。(

正确

错误

32.

变量名可以设置成数字。( )

正确

错误

33.

角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。( )

正确

错误

34.

角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。( )

正确

错误

35.

下面程序可实现1到100的累加(1+2+3+4+5……+100)。( )

正确

错误

三、编程题(共3题,共30分)

36.

二进制像素绘制程序

二进制是由0和1组成的数,0用黑色方块表示,

1用白色方块表示。输入一个8位二进制数,用黑白色方块表示出来。

1.准备工作

(1)默认小猫角色,默认白色背景;

(2)绘制“正方形”角色,角色有“黑”、“白”两个造型。

2.功能实现

(1)小猫询问“请输入一个8位二进制”,检查输入二进制位数,如果不是8位,

继续询问,直到输入8位为止;

(2)根据输入二进制,用黑白块表示出二进制,注意不能超出舞台。

37.

接球游戏

小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出

接到了多少个球。

1.准备工作

(1)默认小猫角色,默认白色背景;

(2)选择Ball角色。

2.功能实现

(1)小猫位于舞台中心位置;

(2)每次点击舞台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出;

(3)克隆小球的造型随机;

(4)克隆小球碰到小猫后消失;

(5)小猫实时说出,接到了几个小球。

38.

冬天下雪了

1.准备工作

(1)导入背景Jurassic;

(2)导入角色Wizard Girl、Snowflake。

2.功能实现

(1)点击绿旗,Wizard Girl说“听我指令,开始下雪!”2秒;

(2)Wizard Girl广播“开始下雪”后隐藏;

(3)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,雪花从天上不断下落

,当雪花飘落到地面上就消失了。


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