虚幻引擎常用类型

虚幻引擎常用类型


2024年1月13日发(作者:)

虚幻引擎常用类型

虚幻引擎是一款广泛应用于游戏开发的引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出高质量的游戏。在虚幻引擎中,有许多常用的类型,下面我们来一一介绍。

1. Actor

Actor是虚幻引擎中最基本的类型之一,它代表了游戏中的一个实体,可以是角色、道具、场景等。每个Actor都有自己的属性和行为,可以通过蓝图或代码来控制它们的行为。

2. Pawn

Pawn是Actor的一种特殊类型,它代表了游戏中的可控制角色,比如玩家角色。Pawn具有一些额外的属性和方法,可以让玩家控制它的移动、攻击等行为。

3. Character

Character是Pawn的一种特殊类型,它代表了游戏中的角色,通常是玩家角色或NPC。Character具有一些额外的属性和方法,可以让

它们具有更丰富的行为,比如跳跃、奔跑、攻击等。

4. Controller

Controller是虚幻引擎中用于控制Pawn和Character的类型,它可以控制它们的移动、攻击、交互等行为。每个Pawn和Character都需要一个Controller来控制它们的行为。

5. GameMode

GameMode是虚幻引擎中用于控制游戏规则和逻辑的类型,它可以控制游戏的开始、结束、胜利条件等。每个游戏都需要一个GameMode来控制游戏的整个流程。

6. GameState

GameState是虚幻引擎中用于保存游戏状态的类型,它可以保存游戏中的各种数据,比如玩家分数、游戏时间等。每个游戏都需要一个GameState来保存游戏状态。

7. HUD

HUD是虚幻引擎中用于显示游戏界面的类型,它可以显示玩家的生命

值、分数、道具等信息。每个游戏都需要一个HUD来显示游戏界面。

8. Widget

Widget是虚幻引擎中用于创建UI界面的类型,它可以创建按钮、文本框、图片等控件,可以通过蓝图或代码来控制它们的行为。

以上就是虚幻引擎中常用的类型,它们可以帮助开发者快速构建出高质量的游戏。当然,虚幻引擎还有许多其他的类型和功能,需要开发者不断学习和掌握。


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