3Ds max 中英文对照(部分)

3Ds max 中英文对照(部分)


2024年1月5日发(作者:)

菜单命令面板

File 文件菜单

New 新建

Reset 重设置

Open 打开

Save 保存

Save As 另存为

Save Selected 保存选择

XRef Objects 外部参考对象

XRef Scenes 外部参考场景

Merge 合并

Replace 替换

Merge Animation 合并动画

Import 输出

Export Selected 输出选择

Archive 文件归档

Summary Info 概要信息

File Properties 文件属性

View Image File 查看图像文件

Open Recent 打开新近文件

Exit 退出

Save Copy As 存储复制为

Tools 工具菜单

Transform Type-In 输入变换

Display Floater 显示浮动对话框

Selection Floater 选择浮动对话框

Isolate Selection 分离选择

Light Lister 灯光列表

Mirror 镜像

Array 阵列

Align 对齐

Normal Align 法线对齐

Align Camera 对齐摄像机

Align to View 对齐视图

Snapshot 快照

Place Highlight 放置高光点

Spacing Tool 空间工具

Rename Objects 重命名对象

Layer Manager 层管理器

Assige Vertex Colors 指定节点色彩

Color Clipboard 色彩剪贴板

Edit 编辑菜单

Undo 撤消

Redo 重做

Hold 暂存

Fetch 取回

Delete 删除

Clone 克隆

Slect ALL 全选

Slect None 不选择

Slect Invert 反向选择

Slect By 条件

Region 框选方式

Edite Name Selection Sets 命名的选择集

Object Properties 对象属性

Group 成组菜单

Group 成组

Ungroup 撤消群组

Open 开放组

Close 关闭组

Attach 结合

Detach 分离

Explode 打散

Assembly 集成

Views 视图菜单

Undo View Change 撤消视图变换

Redo View Change 重做视图变换

Save Active View 保存激活视图

Restore Active Ciew 还原激活视图

Grids 网格

Viewport Background 视图背景

Updste Background Image更新背景图像

Reset Background Transform还原背景变换

Show Tansform Gizmo 显示变换操作线框

Show Ghosting 显示虚影

Show Key Times 显示关键侦时间

Shade Selected 渲染显示选择对象

Show Dependencies 显示关联

Creat Camera …… 依据视图创建摄像机

Add Defaults …… 场景中加入默认灯光

Camere Match 摄像机匹配

Crab Viewport 获取图形

Measure Distance 测量距离

Channel Info 通信信息

Create 创建菜单

Standard Primitives 标准几何体

Extended Prinirives 扩展几何体

Shaps 二维图形

Ligths 灯光

Particles 离子系统

Cameras 摄像机

AEC Objects 建筑工程对象

Compoud 合成对象

Patch Grids 面片网格

NURBS

Dynamics 动力学

Helprs 帮助对象

Space Warps 空间扭曲

Systems 系统

Animation 动画菜单

IK Sovers 反向运动控制器

Constraints 运动约束

Transfom Controllers 变换动画控制器

Position Controllers 位置动画控制器

Rotation Controllers 旋转动画控制器

Scale Controllers 缩放动画控制器

Add Custom Attribute 添加自定义属性

Eier Parameters 连线参数

Make Preview 制作预演动画

View Preview 播放预演动画

Rename Preview 重命名预演动画

Rendering 渲染菜单

Render 渲染

Video Post 视频合成编辑器

ActiveShade Viewport 视图显示动态渲染

Material Rditor 材质编辑器

Material/Map Browser 材质/贴图浏览器

Environment 环境编辑器

Effects 效果编辑器

Redraw All Views 重绘所有视图

Deactivate All Maps 取消所有贴图显示

Update During …… 即时更新

Expert Mode 专业现实模式

Activate All Maps 激活所有贴图显示

Adaptive Degradation……适合降级显示

Charactr 角色菜单

Create Character 创建角色

Destroy Character 取消角色

Lock 锁定

Unock 取消锁定

Insert Characte 插入角色

Save Character 保存角色

Bone Tools 骨骼工具

Set Skin Pose 设置蒙皮姿态

Assume Skin Pose 制定蒙皮姿态

Skin Pose Mode 蒙皮姿态模式

Graph Editors 图形编辑器菜单

Track View-Curve Edito轨迹视图曲线编辑器

Track View-Dope Sheet轨迹视图关键侦列表

New Track View 新建轨迹视图

Delete Track View 删除轨迹视图

Saced Track View 保存轨迹视图

New Schematic Ciew 新建图解视图

Delete Schematic View 删除图解视图

Saved Schemaic View 保存图解视图

Particle View 离子视图

Customize 用户定制菜单

Customize User Interface用户自定义界面

Load Custom UI…… 导入用户自定义设置

Save Custom UI… 保存用户自定义界面设置

Revert to Startup layout 恢复到启动布局1t

Show UI 显示用户界面

Lock UI Layout 锁定用户截面布局

Units Setup 单位设置

Grid and Snap Settings 网格与捕捉设置

Viewport ConFiguration 视图结构

Plug-in Manager 插件管理器

PreGerences 优先设置

ActiveShade Floater 浮动窗口显示动态渲染 Configure Paths 配制路径

Advanced Lighting 高级灯光

Rendering to Textures 渲染到纹理

Raytracer Settings 光线跟踪器设置

Show Last Racdering 显示上一次渲染结果

RAM Player 内存播放

Panorame Exporter 全景输出器

Print Size Wizard 打印尺寸向导

MAXScript 脚本语言菜单

New Script 新建脚本

Run Script 运行脚本

MAXScript Listener 脚本监控器

Raytrace Global ……光线跟踪通用包含/排除 Open Script 打开脚本

Menterl ray Message……menterl ray信息窗口 Macro Recorder 宏纪录

创建命令面板

Help 帮助菜单

User Reference 用户参考手册

MAXScript Reference 脚本语言参考手册

Additional Help 附加功能

Authorize 3Ds max 注册 3ds max

About 3Ds max 关于3ds max

New Feature Guide 新特性指南

Hotkey Map 热键图

Helpers 帮助对象创建命令面板

Standsrt Helpers 标准辅助对象

Atmospheric Apparatus大气装置

Camera Match Helper 摄像机匹配帮助对象

Manipulator Helper Ohiects操纵器帮助对象

VRML97 虚拟实现辅助对象97

Assembly Heads 集成头

Particle Flow 离子流

Reactor 反应器

Geometry 基本对象创建命令面板

Standerd Primitives 标准几何体

Extended Primitices 扩展几何体

Compound Objects 合成对象

Particle Systems 离子系统

Patch Grids 面片网格

Dynamic Objects 动力学对象

AEC Extended 建筑结构扩展对象

Stairs 楼梯

Doors 门

Windows 窗

Space warps 空间扭曲创建命令面板

Forces 作用力空间扭曲

Deflectors 导向空间扭曲

Geometri/Deformable 几何/变形空间扭曲

Modifier-Deformable 基本编辑空间扭曲

Reacto 反应器

Systems 系统创建命令面板

Bone 骨骼

Ring Array 环形阵列

Sunlight (阳光) Daylight(天光)

3Ds max on the Web 3ds max 网格连接支持 NURBS Surfaces NURBS曲

修改编辑命令面板

Modifier list 修改器面板

Affect Region 影响范围

Bend 弯曲

Bevel 倒角

Bevle Profile 轮廓倒角

PathDeform(MSM) 路径变形-世界空间

PatchDeform 面片变形

PathDeform 路径变形

Point Cache 点缓存

Point Cache(MSM) 点缓存-世界空间

Camera Map-Objec……摄像机贴图-对象空间 Preserve 维护

Camera Map-World…...摄像机贴图-世界空间 Push 推力

Cap Hloles 补漏洞

CrossSection 截面

Relax 松弛

Ripple 波纹

Delete Mesh 删除网格

Delete Spline 删除样条

Disp Approx 贴图置换近似

Displace 贴图置换

Skew 推斜

Skin 蒙皮

Slice 切片

Smooth 光滑

Displace Mesh-WSM贴图置换网格-世界空间 Spherify 球化

Displace NURBS-WSM 贴图置换NURBS-世 Spline Select 样条选择

Edit Nesh 编辑网格

Edit Patch 编辑面片

Edit spline 编辑样条

Extrude 挤出

FFD 自由变形

FFD Select 自由变形选择

Filet/Chamfer 倒角/切角

Flex 伸缩

HSDS 分层细分表面

Latch 回转(车削)

Lsttice 框格

Linked 链接变换

MapScaler(MSM) 贴图缩放-世界空间

Material 材质

Materisl By Element 元素材质

Mesh Select 网格选择

Melt 融化

MeshSmooth 网格光滑

Mirror 镜像

MultiRes 复合优化

Noise 澡波

Morpher 变形

NSurf Sel NURBS曲面选择

Normal 法线

Normalize Spline 规格化样条

Optimize 优化

Squeeze 挤扁

STL Check STL检查

Stretch 延展

Surface Mapper(MSM) 表面贴图-世界空间

Surface 表面

SurfDefrm(MSM) 曲面变形-世界空间

Taper 锥化

Tessellate 细化

Twist 扭曲

UVW Map 贴图坐标

UVW Xform 贴图坐标变换

Unwra UVW 展开贴图坐标

VertexPaint 节点喷绘

Volume Select 体积选择

Wave 波浪

XForm 变换

Edit Normals 编辑法线

Symmetry 对称

Vertex Weld 接点焊接

LS Colors Modifier LS色彩修改编辑

LS Mesh Modifier LS网格修改编辑

Subdivide Modifier 细分修改编辑

Spline IK Control…..样条IK控制修改编辑器

Shell Modifier 外壳修改编辑器

Select By Channel …..依据通道选择修改编辑

Delete Patch Modifier 删除面片修改编辑器

FFD(box/Cylinder) 自由变形长方体/圆柱体 SurfDefrm 曲面变形

PathDeform(MSM) 面片变形-世界空间 Tum To Mesh Modifie 转换为网格修改编辑器

UVW Mapping Add… 贴图增加修改编辑器 Tum To PatchModifie转换为面片修改编辑器

UVW Mapping Clear.. 贴图清除修改编辑器 Tum To Poly Modifie 转换为多边形修改编辑

层级命令面板

Pivot 轴心点

Adjust Pivot 调整轴心点

Adjust Transform 调整变换

Link Info

IK 反向动力学

Inverse Kinematics 反向运动

Auto Termination 自动终止

Sliding/Rotational Joints 滑动/旋转关节

Object Parameters 对象参数

运动命令面板

Parameters 参数

Assign Controller 制定动画控制器

PRS Parameters 位置/旋转/放缩参数

Trajectories 轨迹

动画控制器

Attachment Constraint 附加约束控制器

Ausio Controller 音频控制器

Bezier Controller 贝济埃控制器

Blok Controller 模块控制器

Color RGB Controller 色彩RGB控制器

Expression Controller 表达式控制器

IK Controller 反向运动控制器

Linear Controller 线性控制器

List Controller 列表控制器

Link Controller 链接控制器

Look Controller 注视约束控制器

Motion Capture Controlle运动采集控制器

Master Point Controlle1 主点控制器

Noise Controlle 澡波控制器

On/Off Controlle 开关控制器

Orientation Constraint 方向约束控制器

Path Constraint 路径约束控制器

Position Controlle 位置约束控制器

Position XYZ Controlle 位置XYZ控制器

PRS Transform Controller位置/旋转/放缩变换

Scale XYZ Controlle 缩放XYZ控制器

Script Controlle 脚本控制器

Smooth Rotation Controlle光滑旋转控制器

Spring Controlle 弹力控制器

Surface Constraint 表面约束控制器

TCB Controller 张力/连续性/偏斜

Transform Sctipt Controller变换脚本控制器

Waveform Controller 波行控制器

Boolern Controller 布尔控制器

Batucentric Morph Controller质心变形控制器 Reactor Controlle 连锁反应控制器

Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转 Slave Controlle 附属控制器

显示命令面板

Display Color 色彩显示

Hide by Category 依据种类隐藏

Hide 隐藏

Freeze 冻结

Display Properties 显示属性

Link Display 链接显示

程序命令面板

ASCII Object Output ASCII对象输出程序

Asset Browser 资源浏览器

Assign Vertex Colors 指定节点色彩

Camera Match 摄像机匹配

Camera Tracker 摄像机追踪

Collapse 塌陷

Color Clipboard 色彩剪贴板

COM/DCOM Serve……开发服务器控制

Dynamics 动力学

Fllow/Bank 跟踪/倾斜

IFL Manager 图像文件列表管理

Level of Detail 细节

Link Inheritance 链接继承

Bitmap/photometric… 位图/光度计路径编辑

MAX File Finder 场景文件查询

Rescale World Units 重放缩世界单位

Reset Transgorm 重设变换

Resource Collector 资源收藏

Shape Check 图形检查

Strokes 笔触

Surface Approximation 曲面近似

UVW Remove 贴图坐标移除

MAXScript 脚本

Visual MAXScript 可视化脚本

Channel Info Utility 通道信息

Clean MultiMaterial 清除多维次对象材质

Fix Ambient Utility 固定环境

Instance Duplicate Maps关联复制贴图

Lighting Data Export 灯光数据输出

Lightscape Materials Lightscape材质

Easure Utility 测量

Montion Capture Utility 运动采集

Pllygon Counter Utility 多边形计数

Materal XML Export 材质XML输出

Panorama Exporter 全景输出

Skin Utilities 蒙皮程序

材质编辑器

Standard 标准材质

Raytrace material 光线跟踪材质

Matte/shadow Basic… 不可见/投影材质

Blend 混合材质

Composite 合成材质

Double-Sided 双面材质

MorpherMaterial 变形材质

Multi/Sub-Object 多维次对象材质

Shellac 胶合材质

Top/Bottom 顶/底材质

Advanced Lighting…… 高级光线材质

Shell Material 外壳材质

Lightscape Materisl Lightscape材质

Ink’n Paint 墨水手绘材质

Architectural 建筑材质

Mental ray Mental ray材质

DGS DGS材质

Glass 玻璃材质

Compositor 合成贴图

Color Modifier 色彩修改编辑

Other 其他

环境和效果编辑器

Fire 火焰

Fog 雾

Volume Fog 体积雾

Volume light 体积光

Lens Effects 镜头效果

Blur 虚化效果

Brightness and Contrast 亮度和对比度

Color Balance 色彩平衡

Flie Output 文件输出

Film Grain 胶片颗粒

Motion Blur 运动虚化

Depth of Field 景深

视频合成编辑器

Add Scene Event 输入场景动画事件

Add Image Input Event 增加图像输入事件

Add Image Filter Event 增加图像滤镜事件

Add Image Layer Event 增加图像层事件

Add Image Output Event增加图像输出事件

Add Exermal Event 增加外部程序事件

Add Loop Event 增加循环事件

Execute Sequence 执行视频合成

Adobe Photoshop Plug-…Adobe…外挂滤镜

Adobe Premier Vide…. Adobe….视频滤镜

Contrast Filter 对比度滤镜

Fade Filter 淡入淡出滤镜

Image Alpha Filter 图像透明通道滤镜

Negative Filter 负片滤镜

Pseudo Alpha Filter 准透明通道滤镜

Simple Wipe Filter 普通穿插滤镜

Starfield Filter 星空滤镜

Lens Effects Filter 镜头特效滤镜

Reactor 反应器动力学

刚体对象

Plane 平面

Motor 动力

Toy Car 玩具汽车

Fracture 破碎

Constraints 约束

Deforming Meshes-Skin 可变形网格-蒙皮

Water 水

Water Space Warp 水空间扭曲

Wind 风

反应器程序

Perview and Animation 预演和动画

Cooperative Constraints 合成约束

软体对象

Cloth 织物

Soft Bodies 软体对象

Rope 绳索

World 世界

Collisions 碰撞

Display 显示

Utils 程序

Properties 属性

渲染输出

Common Parameters 通用参数

Renderer 渲染器

Render Elements 渲染元素

Rendering to Textues 渲染到纹理

二足角色控制

Assign Controller 分配控制器

Biped Apps 二足角色应用

Biped 二足角色

Display Preferences 显示参数

Figure Mode 人物模式

Steucture 结构

脚步动画

Footstep Mode 脚步模式

Footstep Creation 脚步创建

Footstep Operations 脚步操作

二足角色动画属性

Track Selection 轨迹选择

Key Info 关键侦信息

Keyframing Tools 关键侦工具

Copy/Pase 复制/粘贴

Layers 层

Dynamics & Adaptation 动力学改编

运动混合器

Motion Mixer 运动混合器

Trackgroup Filtor 轨迹群组过滤器

Motion Mixer Editor 运动混合器编辑器

Reservoir 存储器

Mixer Prefernces 混合器参数设置

动画工作平台

Select 选择

Analyze 分析

Fix 解决

Filters 过滤器

运动捕捉

Motion Capture 运动捕捉

Motion Capture Con…. 运动捕捉转换参数

Marker Display 显示标志

Prop Bone 道具骨骼

MotionCapture Batch… 运动捕捉批处理文件

运动序列

Motion Flow Mode 运动序列模式

Motion Flow 运动序列

Motion Flow Graph 运动序列图表

Motion Flow Scipt 运动序列脚本

Save Segment 保存片段

Create Random Motion 建立随机运动

Shared Moition Flow 共享运动序列

Transition Optimization 过渡优化

Transition Rditor 过滤编辑器 Clip Properties 剪辑属性

轨迹视图

Tracl View 轨迹视图

Set Multiple Keys 设置多个关键侦

Synthesis 合成

ClinpState 剪辑状态

MotionClip Parameters 运动剪辑参数

Track View Pick 轨迹视图选择

体型修改器

Physique 体型修改器

Floating Bones 浮动骨骼

Physique 初始化对话框

Reinirialize 重新初始化

Bulge Editor 隆起编辑器

Physique Load Spcification加载细节

Vertex-Link Assignment顶点链接分配

Cross Sections 截面

Envelope Sub-Object 封套次对象

Link Settings 链接设置

Joint Intersections 关节交叉

Bulge Sub-Object 隆起次对象

Bulge Editor 隆起编辑器

Tendons Sub-Object 顶点次对象

Box Generator Utility 生产立方体程序

Physique Level of Detail体型修改器细节层次 Link Sub-Object 链接次对象

群组动画

Delegate Helper Objects 代表助手对象

Solve 执行

Priority 优先权

Set Start Frames 设开始侦

Smoothing 平滑处理

Collisions 碰撞

Geometry 几何

Global Clip Controllers 全局剪辑控制器

Vector Field Space Warp矢量区域翘曲

Create Method 创建方法

Lattice Parameters 网格参数

Obstacle Parameters 障碍参数


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1704446959a1351689.html

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