2024年1月5日发(作者:)
菜单命令面板
File 文件菜单
New 新建
Reset 重设置
Open 打开
Save 保存
Save As 另存为
Save Selected 保存选择
XRef Objects 外部参考对象
XRef Scenes 外部参考场景
Merge 合并
Replace 替换
Merge Animation 合并动画
Import 输出
Export Selected 输出选择
Archive 文件归档
Summary Info 概要信息
File Properties 文件属性
View Image File 查看图像文件
Open Recent 打开新近文件
Exit 退出
Save Copy As 存储复制为
Tools 工具菜单
Transform Type-In 输入变换
Display Floater 显示浮动对话框
Selection Floater 选择浮动对话框
Isolate Selection 分离选择
Light Lister 灯光列表
Mirror 镜像
Array 阵列
Align 对齐
Normal Align 法线对齐
Align Camera 对齐摄像机
Align to View 对齐视图
Snapshot 快照
Place Highlight 放置高光点
Spacing Tool 空间工具
Rename Objects 重命名对象
Layer Manager 层管理器
Assige Vertex Colors 指定节点色彩
Color Clipboard 色彩剪贴板
Edit 编辑菜单
Undo 撤消
Redo 重做
Hold 暂存
Fetch 取回
Delete 删除
Clone 克隆
Slect ALL 全选
Slect None 不选择
Slect Invert 反向选择
Slect By 条件
Region 框选方式
Edite Name Selection Sets 命名的选择集
Object Properties 对象属性
Group 成组菜单
Group 成组
Ungroup 撤消群组
Open 开放组
Close 关闭组
Attach 结合
Detach 分离
Explode 打散
Assembly 集成
Views 视图菜单
Undo View Change 撤消视图变换
Redo View Change 重做视图变换
Save Active View 保存激活视图
Restore Active Ciew 还原激活视图
Grids 网格
Viewport Background 视图背景
Updste Background Image更新背景图像
Reset Background Transform还原背景变换
Show Tansform Gizmo 显示变换操作线框
Show Ghosting 显示虚影
Show Key Times 显示关键侦时间
Shade Selected 渲染显示选择对象
Show Dependencies 显示关联
Creat Camera …… 依据视图创建摄像机
Add Defaults …… 场景中加入默认灯光
Camere Match 摄像机匹配
Crab Viewport 获取图形
Measure Distance 测量距离
Channel Info 通信信息
Create 创建菜单
Standard Primitives 标准几何体
Extended Prinirives 扩展几何体
Shaps 二维图形
Ligths 灯光
Particles 离子系统
Cameras 摄像机
AEC Objects 建筑工程对象
Compoud 合成对象
Patch Grids 面片网格
NURBS
Dynamics 动力学
Helprs 帮助对象
Space Warps 空间扭曲
Systems 系统
Animation 动画菜单
IK Sovers 反向运动控制器
Constraints 运动约束
Transfom Controllers 变换动画控制器
Position Controllers 位置动画控制器
Rotation Controllers 旋转动画控制器
Scale Controllers 缩放动画控制器
Add Custom Attribute 添加自定义属性
Eier Parameters 连线参数
Make Preview 制作预演动画
View Preview 播放预演动画
Rename Preview 重命名预演动画
Rendering 渲染菜单
Render 渲染
Video Post 视频合成编辑器
ActiveShade Viewport 视图显示动态渲染
Material Rditor 材质编辑器
Material/Map Browser 材质/贴图浏览器
Environment 环境编辑器
Effects 效果编辑器
Redraw All Views 重绘所有视图
Deactivate All Maps 取消所有贴图显示
Update During …… 即时更新
Expert Mode 专业现实模式
Activate All Maps 激活所有贴图显示
Adaptive Degradation……适合降级显示
Charactr 角色菜单
Create Character 创建角色
Destroy Character 取消角色
Lock 锁定
Unock 取消锁定
Insert Characte 插入角色
Save Character 保存角色
Bone Tools 骨骼工具
Set Skin Pose 设置蒙皮姿态
Assume Skin Pose 制定蒙皮姿态
Skin Pose Mode 蒙皮姿态模式
Graph Editors 图形编辑器菜单
Track View-Curve Edito轨迹视图曲线编辑器
Track View-Dope Sheet轨迹视图关键侦列表
New Track View 新建轨迹视图
Delete Track View 删除轨迹视图
Saced Track View 保存轨迹视图
New Schematic Ciew 新建图解视图
Delete Schematic View 删除图解视图
Saved Schemaic View 保存图解视图
Particle View 离子视图
Customize 用户定制菜单
Customize User Interface用户自定义界面
Load Custom UI…… 导入用户自定义设置
Save Custom UI… 保存用户自定义界面设置
Revert to Startup layout 恢复到启动布局1t
Show UI 显示用户界面
Lock UI Layout 锁定用户截面布局
Units Setup 单位设置
Grid and Snap Settings 网格与捕捉设置
Viewport ConFiguration 视图结构
Plug-in Manager 插件管理器
PreGerences 优先设置
ActiveShade Floater 浮动窗口显示动态渲染 Configure Paths 配制路径
Advanced Lighting 高级灯光
Rendering to Textures 渲染到纹理
Raytracer Settings 光线跟踪器设置
Show Last Racdering 显示上一次渲染结果
RAM Player 内存播放
Panorame Exporter 全景输出器
Print Size Wizard 打印尺寸向导
MAXScript 脚本语言菜单
New Script 新建脚本
Run Script 运行脚本
MAXScript Listener 脚本监控器
Raytrace Global ……光线跟踪通用包含/排除 Open Script 打开脚本
Menterl ray Message……menterl ray信息窗口 Macro Recorder 宏纪录
创建命令面板
Help 帮助菜单
User Reference 用户参考手册
MAXScript Reference 脚本语言参考手册
Additional Help 附加功能
Authorize 3Ds max 注册 3ds max
About 3Ds max 关于3ds max
New Feature Guide 新特性指南
Hotkey Map 热键图
Helpers 帮助对象创建命令面板
Standsrt Helpers 标准辅助对象
Atmospheric Apparatus大气装置
Camera Match Helper 摄像机匹配帮助对象
Manipulator Helper Ohiects操纵器帮助对象
VRML97 虚拟实现辅助对象97
Assembly Heads 集成头
Particle Flow 离子流
Reactor 反应器
Geometry 基本对象创建命令面板
Standerd Primitives 标准几何体
Extended Primitices 扩展几何体
Compound Objects 合成对象
Particle Systems 离子系统
Patch Grids 面片网格
Dynamic Objects 动力学对象
AEC Extended 建筑结构扩展对象
Stairs 楼梯
Doors 门
Windows 窗
Space warps 空间扭曲创建命令面板
Forces 作用力空间扭曲
Deflectors 导向空间扭曲
Geometri/Deformable 几何/变形空间扭曲
Modifier-Deformable 基本编辑空间扭曲
Reacto 反应器
Systems 系统创建命令面板
Bone 骨骼
Ring Array 环形阵列
Sunlight (阳光) Daylight(天光)
3Ds max on the Web 3ds max 网格连接支持 NURBS Surfaces NURBS曲
修改编辑命令面板
Modifier list 修改器面板
Affect Region 影响范围
Bend 弯曲
Bevel 倒角
Bevle Profile 轮廓倒角
PathDeform(MSM) 路径变形-世界空间
PatchDeform 面片变形
PathDeform 路径变形
Point Cache 点缓存
Point Cache(MSM) 点缓存-世界空间
Camera Map-Objec……摄像机贴图-对象空间 Preserve 维护
Camera Map-World…...摄像机贴图-世界空间 Push 推力
Cap Hloles 补漏洞
CrossSection 截面
Relax 松弛
Ripple 波纹
Delete Mesh 删除网格
Delete Spline 删除样条
Disp Approx 贴图置换近似
Displace 贴图置换
Skew 推斜
Skin 蒙皮
Slice 切片
Smooth 光滑
Displace Mesh-WSM贴图置换网格-世界空间 Spherify 球化
Displace NURBS-WSM 贴图置换NURBS-世 Spline Select 样条选择
Edit Nesh 编辑网格
Edit Patch 编辑面片
Edit spline 编辑样条
Extrude 挤出
FFD 自由变形
FFD Select 自由变形选择
Filet/Chamfer 倒角/切角
Flex 伸缩
HSDS 分层细分表面
Latch 回转(车削)
Lsttice 框格
Linked 链接变换
MapScaler(MSM) 贴图缩放-世界空间
Material 材质
Materisl By Element 元素材质
Mesh Select 网格选择
Melt 融化
MeshSmooth 网格光滑
Mirror 镜像
MultiRes 复合优化
Noise 澡波
Morpher 变形
NSurf Sel NURBS曲面选择
Normal 法线
Normalize Spline 规格化样条
Optimize 优化
Squeeze 挤扁
STL Check STL检查
Stretch 延展
Surface Mapper(MSM) 表面贴图-世界空间
Surface 表面
SurfDefrm(MSM) 曲面变形-世界空间
Taper 锥化
Tessellate 细化
Twist 扭曲
UVW Map 贴图坐标
UVW Xform 贴图坐标变换
Unwra UVW 展开贴图坐标
VertexPaint 节点喷绘
Volume Select 体积选择
Wave 波浪
XForm 变换
Edit Normals 编辑法线
Symmetry 对称
Vertex Weld 接点焊接
LS Colors Modifier LS色彩修改编辑
LS Mesh Modifier LS网格修改编辑
Subdivide Modifier 细分修改编辑
Spline IK Control…..样条IK控制修改编辑器
Shell Modifier 外壳修改编辑器
Select By Channel …..依据通道选择修改编辑
Delete Patch Modifier 删除面片修改编辑器
FFD(box/Cylinder) 自由变形长方体/圆柱体 SurfDefrm 曲面变形
PathDeform(MSM) 面片变形-世界空间 Tum To Mesh Modifie 转换为网格修改编辑器
UVW Mapping Add… 贴图增加修改编辑器 Tum To PatchModifie转换为面片修改编辑器
UVW Mapping Clear.. 贴图清除修改编辑器 Tum To Poly Modifie 转换为多边形修改编辑
层级命令面板
Pivot 轴心点
Adjust Pivot 调整轴心点
Adjust Transform 调整变换
Link Info
IK 反向动力学
Inverse Kinematics 反向运动
Auto Termination 自动终止
Sliding/Rotational Joints 滑动/旋转关节
Object Parameters 对象参数
运动命令面板
Parameters 参数
Assign Controller 制定动画控制器
PRS Parameters 位置/旋转/放缩参数
Trajectories 轨迹
动画控制器
Attachment Constraint 附加约束控制器
Ausio Controller 音频控制器
Bezier Controller 贝济埃控制器
Blok Controller 模块控制器
Color RGB Controller 色彩RGB控制器
Expression Controller 表达式控制器
IK Controller 反向运动控制器
Linear Controller 线性控制器
List Controller 列表控制器
Link Controller 链接控制器
Look Controller 注视约束控制器
Motion Capture Controlle运动采集控制器
Master Point Controlle1 主点控制器
Noise Controlle 澡波控制器
On/Off Controlle 开关控制器
Orientation Constraint 方向约束控制器
Path Constraint 路径约束控制器
Position Controlle 位置约束控制器
Position XYZ Controlle 位置XYZ控制器
PRS Transform Controller位置/旋转/放缩变换
Scale XYZ Controlle 缩放XYZ控制器
Script Controlle 脚本控制器
Smooth Rotation Controlle光滑旋转控制器
Spring Controlle 弹力控制器
Surface Constraint 表面约束控制器
TCB Controller 张力/连续性/偏斜
Transform Sctipt Controller变换脚本控制器
Waveform Controller 波行控制器
Boolern Controller 布尔控制器
Batucentric Morph Controller质心变形控制器 Reactor Controlle 连锁反应控制器
Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转 Slave Controlle 附属控制器
显示命令面板
Display Color 色彩显示
Hide by Category 依据种类隐藏
Hide 隐藏
Freeze 冻结
Display Properties 显示属性
Link Display 链接显示
程序命令面板
ASCII Object Output ASCII对象输出程序
Asset Browser 资源浏览器
Assign Vertex Colors 指定节点色彩
Camera Match 摄像机匹配
Camera Tracker 摄像机追踪
Collapse 塌陷
Color Clipboard 色彩剪贴板
COM/DCOM Serve……开发服务器控制
Dynamics 动力学
Fllow/Bank 跟踪/倾斜
IFL Manager 图像文件列表管理
Level of Detail 细节
Link Inheritance 链接继承
Bitmap/photometric… 位图/光度计路径编辑
MAX File Finder 场景文件查询
Rescale World Units 重放缩世界单位
Reset Transgorm 重设变换
Resource Collector 资源收藏
Shape Check 图形检查
Strokes 笔触
Surface Approximation 曲面近似
UVW Remove 贴图坐标移除
MAXScript 脚本
Visual MAXScript 可视化脚本
Channel Info Utility 通道信息
Clean MultiMaterial 清除多维次对象材质
Fix Ambient Utility 固定环境
Instance Duplicate Maps关联复制贴图
Lighting Data Export 灯光数据输出
Lightscape Materials Lightscape材质
Easure Utility 测量
Montion Capture Utility 运动采集
Pllygon Counter Utility 多边形计数
Materal XML Export 材质XML输出
Panorama Exporter 全景输出
Skin Utilities 蒙皮程序
材质编辑器
Standard 标准材质
Raytrace material 光线跟踪材质
Matte/shadow Basic… 不可见/投影材质
Blend 混合材质
Composite 合成材质
Double-Sided 双面材质
MorpherMaterial 变形材质
Multi/Sub-Object 多维次对象材质
Shellac 胶合材质
Top/Bottom 顶/底材质
Advanced Lighting…… 高级光线材质
Shell Material 外壳材质
Lightscape Materisl Lightscape材质
Ink’n Paint 墨水手绘材质
Architectural 建筑材质
Mental ray Mental ray材质
DGS DGS材质
Glass 玻璃材质
Compositor 合成贴图
Color Modifier 色彩修改编辑
Other 其他
环境和效果编辑器
Fire 火焰
Fog 雾
Volume Fog 体积雾
Volume light 体积光
Lens Effects 镜头效果
Blur 虚化效果
Brightness and Contrast 亮度和对比度
Color Balance 色彩平衡
Flie Output 文件输出
Film Grain 胶片颗粒
Motion Blur 运动虚化
Depth of Field 景深
视频合成编辑器
Add Scene Event 输入场景动画事件
Add Image Input Event 增加图像输入事件
Add Image Filter Event 增加图像滤镜事件
Add Image Layer Event 增加图像层事件
Add Image Output Event增加图像输出事件
Add Exermal Event 增加外部程序事件
Add Loop Event 增加循环事件
Execute Sequence 执行视频合成
Adobe Photoshop Plug-…Adobe…外挂滤镜
Adobe Premier Vide…. Adobe….视频滤镜
Contrast Filter 对比度滤镜
Fade Filter 淡入淡出滤镜
Image Alpha Filter 图像透明通道滤镜
Negative Filter 负片滤镜
Pseudo Alpha Filter 准透明通道滤镜
Simple Wipe Filter 普通穿插滤镜
Starfield Filter 星空滤镜
Lens Effects Filter 镜头特效滤镜
Reactor 反应器动力学
刚体对象
Plane 平面
Motor 动力
Toy Car 玩具汽车
Fracture 破碎
Constraints 约束
Deforming Meshes-Skin 可变形网格-蒙皮
Water 水
Water Space Warp 水空间扭曲
Wind 风
反应器程序
Perview and Animation 预演和动画
Cooperative Constraints 合成约束
软体对象
Cloth 织物
Soft Bodies 软体对象
Rope 绳索
World 世界
Collisions 碰撞
Display 显示
Utils 程序
Properties 属性
渲染输出
Common Parameters 通用参数
Renderer 渲染器
Render Elements 渲染元素
Rendering to Textues 渲染到纹理
二足角色控制
Assign Controller 分配控制器
Biped Apps 二足角色应用
Biped 二足角色
Display Preferences 显示参数
Figure Mode 人物模式
Steucture 结构
脚步动画
Footstep Mode 脚步模式
Footstep Creation 脚步创建
Footstep Operations 脚步操作
二足角色动画属性
Track Selection 轨迹选择
Key Info 关键侦信息
Keyframing Tools 关键侦工具
Copy/Pase 复制/粘贴
Layers 层
Dynamics & Adaptation 动力学改编
运动混合器
Motion Mixer 运动混合器
Trackgroup Filtor 轨迹群组过滤器
Motion Mixer Editor 运动混合器编辑器
Reservoir 存储器
Mixer Prefernces 混合器参数设置
动画工作平台
Select 选择
Analyze 分析
Fix 解决
Filters 过滤器
运动捕捉
Motion Capture 运动捕捉
Motion Capture Con…. 运动捕捉转换参数
Marker Display 显示标志
Prop Bone 道具骨骼
MotionCapture Batch… 运动捕捉批处理文件
运动序列
Motion Flow Mode 运动序列模式
Motion Flow 运动序列
Motion Flow Graph 运动序列图表
Motion Flow Scipt 运动序列脚本
Save Segment 保存片段
Create Random Motion 建立随机运动
Shared Moition Flow 共享运动序列
Transition Optimization 过渡优化
Transition Rditor 过滤编辑器 Clip Properties 剪辑属性
轨迹视图
Tracl View 轨迹视图
Set Multiple Keys 设置多个关键侦
Synthesis 合成
ClinpState 剪辑状态
MotionClip Parameters 运动剪辑参数
Track View Pick 轨迹视图选择
体型修改器
Physique 体型修改器
Floating Bones 浮动骨骼
Physique 初始化对话框
Reinirialize 重新初始化
Bulge Editor 隆起编辑器
Physique Load Spcification加载细节
Vertex-Link Assignment顶点链接分配
Cross Sections 截面
Envelope Sub-Object 封套次对象
Link Settings 链接设置
Joint Intersections 关节交叉
Bulge Sub-Object 隆起次对象
Bulge Editor 隆起编辑器
Tendons Sub-Object 顶点次对象
Box Generator Utility 生产立方体程序
Physique Level of Detail体型修改器细节层次 Link Sub-Object 链接次对象
群组动画
Delegate Helper Objects 代表助手对象
Solve 执行
Priority 优先权
Set Start Frames 设开始侦
Smoothing 平滑处理
Collisions 碰撞
Geometry 几何
Global Clip Controllers 全局剪辑控制器
Vector Field Space Warp矢量区域翘曲
Create Method 创建方法
Lattice Parameters 网格参数
Obstacle Parameters 障碍参数
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