2023年7月14日发(作者:)
中考题汇编—6
Flash 部分
一、Flash MX基础知识
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX的主要功能是( )
A、文字处理 B、制作动画
C、网页制作 D、数据处理 B
2、( )的主要功能是制作动画。
A、Word B、FrontPage
C、Flash MX D、Wps C
3、以下不是Flash MX的重要特点的是( )
A、基于位图图形技术
B、基于矢量图形技术
C、动画功能强大
D、交互功能强大 A
4、可以无限放大,不会失真的图像是()
A、位图 B、点阵图
C、矢量图 D、其余三项都是 C
5、Flash MX中,单击( )菜单下的“文档”命令设置文档的属性。
A、编辑 B、修改
C、控制 D、窗口 B
6、在Flash MX中,( )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。
A、时间轴 B、舞台
C、工具箱 D、属性 A
7、Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是( )
A、工具箱 B、时间轴
C、舞台 D、属性 C
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。
错
2、Flash MX基于矢量图形技术,是当今最流行的动画制作工具之一。
对
3、Flash MX中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能。 对
4、Flash MX中,动画播放速度默认为每秒10帧。 错
二、铅笔 画笔 颜料桶
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,铅笔工具有( )种模式。
A、2 B、3
C、4 D、5 B
2、Flash MX中,( )不是铅笔工具绘制曲线的模式。
A、伸直模式 B、平滑模式
C、墨水模式 D、填充模式 D
3、对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是( )
A、绘制任意的线条和图形
B、移动图形 C、书写文字
D、填充色彩 A
4、Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。
A、伸直 B、平滑
C、墨水 D、柔化 B
5、Flash MX中,画笔工具有( )种模式。
A、3 B、4
C、5 D、6 C
6、在Flash MX中,下列( )不是画笔工具的模式。
A、标准绘画 B、颜料选择
C、颜料填充 D、外部绘画 D
7、Flash MX中,颜料桶工具有( )
种填充模式。
A、3 B、4
C、5 D、6 B
8、下列对于Flash MX中颜料桶工具的作用描述正确的是( )
A、绘制任意的线条和图形
B、绘制各种椭圆图形
C、书写文字
D、在指定的区域中填充色彩 D
9、下列( )不属于Flash MX中任意变形工具的选项。
A、旋转与倾斜 B、缩放
C、扭曲 D、拉伸 D
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,铅笔工具的模式包括( )
A、伸直模式 B、平滑模式
C、墨水模式 D、柔化模式 ABC
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。
错
2、Flash MX中,颜料桶工具的作用是为指定的区域填充色彩,可以使绘制的图形更加美观。 对
三、图层
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,对于图层的操作不正确的是( )
A、重命名图层 B、旋转图层
C、隐藏图层 D、锁定图层 B
2、Flash MX中,图层分为( )类。
A、2 B、3
C、4 D、5 C
3、( )不是Flash MX中的图层类型。
A、普通层 B、引导层
C、效果层 D、遮罩层 C
☆ 多选题:----------
1、Flash MX的图层类型包括( )
A、普通层 B、引导层
C、遮罩层 D、被遮罩层 ABCD
2、Flash MX中,对图层可以进行( )等操作。
A、重命名 B、旋转
C、隐藏 D、锁定 ACD
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类型。 错 2、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。
对
3、在Flash MX中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。 对
4、Flash MX中,双击图层可以重命名图层。 对
5、在Flash MX中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。 错
6、Flash MX中测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看到。 对
7、在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。 对
8、Flash MX中测试动画时,引导层上的对象将不会被显示。 对
9、在Flash MX中删除引导层,则被引导的图层也一起删除。 错
10、Flash MX中,引导层可以创建类似聚光灯的动画效果。 错
四、帧
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,帧分为( )类。
A、2 B、3
C、4 D、5 B
2、Flash MX帧的类型不包含( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧 D、引导帧 D
3、下列不是Flash MX专业名词的是:
A、关键帧 B、引导层
C、遮罩层 D、交互图标 D
4、Flash MX时间轴上用小黑点表示的帧是( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧
D、其余三项都不是 B
5、在Flash MX时间轴上用小圆圈表示的帧是( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧
D、其余三项都不是 C
6、Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧 D、引导帧 C
7、Flash MX中,快捷键F5可以插入( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧 D、引导帧 A
8、Flash MX中,插入关键帧的快捷键是( )
A、F5 B、F6
C、F7 D、F8 B
9、Flash MX中,按F6可以插入( )
A、扩展帧 B、关键帧
C、空白关键帧 D、引导帧 B
10、Flash MX中,快捷键( )可以插入空白关键帧。
A、F5 B、F6
C、F7 D、F8 C
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,帧的类型包括( )
A、扩展帧 B、过渡帧
C、空白关键帧 D、关键帧
ACD
▽ 判断题: -----------
1、Flash MX中,按F6键可以插入扩展帧。 错
2、Flash MX中,按F5键可以插入关键帧。 错
五、元件与实例
◎ 单选题 :-----------
1、Flash MX中,元件分为( )
A、影片剪辑 B、按钮
C、图形 D、其余三项都是 D
2、Flash MX的元件分为( )种类型。
A、2 B、3
C、4 D、5 B
3、( )不是Flash MX的元件。
A、影片剪辑 B、按钮
C、关键帧 D、图形 C
4、Flash MX中,单击( )菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。
A、编辑 B、插入
C、修改 D、窗口 B
5、Flash MX中,( )元件可以独立于主场景的时间轴播放。
A、图形 B、按钮
C、影片剪辑
D、以上都可以 C
6、Flash MX中,按钮元件共有( )帧。
A、2 B、4
C、6 D、8 B
7、Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是( )
A、元件放到舞台上称为实例
B、一个元件可以创建多个实例
C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变 C
8、Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例 ( )
A、颜色也改变,但大小不变
B、大小也改变,但颜色不变
C、颜色和大小都改变
D、没有变化 D
9、Flash MX中,改变( )的值可以改变对象的透明度。
A、亮度 B、色调
C、Alpha D、高级 C
10、Flash MX中,单击( )菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
A、文件 B、插入
C、修改 D、窗口 A
11、下列关于Flash MX说法不正确的是( )
A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
C、基于矢量图形技术 D、不能导入mp3音乐 D
12、Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。
A、BMP B、JPG
C、TIF D、GIF D
13、Flash中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行:
A、分离 B、变形
C、转化成元件 D、分散到图层 A
14、Flash MX中,分离图片的快捷键是( )
A、Ctrl+G B、Ctrl+Z
C、Ctrl+B D、Ctrl+A C
15、Flash MX中,快捷键Ctrl+G可以( )图形。
A、分离 B、组合
C、复制 D、粘贴 B
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,元件的类型包括( )
A、文字 B、按钮
C、影片剪辑 D、图形 BCD
2、Flash MX中,( )是按钮元件的帧
A、弹起 B、指针经过
C、按下 D、点击 ABCD
3、Flash MX中,可以导入( )格式的声音文件。
A、mp3 B、avi
C、wav D、mpg AC
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX支持的声音文件格式只有wav和mp3。 错
2、在Flash MX中可以导入MP3音乐。
对
3、mp3格式的声音文件不可以被导入到Flash MX中。 错
4、Flash MX中,分离图片的快捷键是Ctrl+G。 错
5、Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。 对
6、Flash MX中按钮元件共有四帧。
对
7、Flash MX中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。 对
8、Flash MX中,一个元件可以重复使用多次。 对
9、Flash MX中,一个元件只能使用一次,不能重复使用。 错
10、在Flash MX中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。
对
六、动画:
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX动画分为( )类。
A、2 B、3
C、4 D、5 B
2、下列( )不属于Flash MX动画类型。
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、3D动画 D
3、Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。
A、BMP B、JPG
C、TIF D、GIF D
4、Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是( )
A、淡绿色 B、淡蓝色
C、淡红色 D、淡黄色 B
5、在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是( )
A、运动层 B、引导层
C、遮罩层 D、被遮罩层 B
6、Flash MX中,在运动渐变动画中,( )可以使动画元件沿特定的路径运动。
A、普通层 B、引导层
C、遮罩层 D、被遮罩层 B
7、Flash MX中,制作引导层动画时,必须使元件的( )吸附到运动路径的起止点上。
A、顶点 B、中心点
C、下端点 D、任意一点 B
8、Flash MX中,对于引导层的说法错误的是( )
A、可以使元件对象沿特定路径运动
B、测试影片时,引导层的引导线不显示
C、测试影片时,引导层的引导线显示出来
D、可以精确定位物体的移动轨迹
C
9、Flash MX中,属性面板中简易栏的值( )时,运动渐变动画的对象减速渐变。
A、等于0 B、大于0
C、小于0 D、以上都可以 B
10、Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是( )
A、淡绿色 B、淡蓝色
C、淡红色 D、淡黄色 A
11、在Flash MX中,可以添加形状提示点的动画是( )
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、引导层动画 C
12、在Flash MX中,形状提示点的作用是( )
A、设置精确、规则的形状渐变动画
B、引导运动渐变动画
C、添加遮罩层
D、添加关键帧 A
13、Flash MX中,形状提示点用( )表示。
A、数字 B、字母
C、图形 D、箭头 B
14、在利用Flash MX制作形状渐变动画时,一个动画关键帧中最多可以使用( )个形状提示点。
A、25 B、26
C、27 D、28 B
15、Flash MX中,( )主要用来制作类似聚光灯的动画效果。 A、普通层 B、引导层
C、遮罩层 D、被遮罩层 C
16、Flash MX中,制作遮罩动画至少需要( )个图层。
A、1 B、2
C、3 D、4 B
17、Flash MX中,被遮罩层中可以设置的动画形式有( )
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、以上都可以 D
18、用Flash创建一个小球向下运动的动画。正确的操作顺序是( )
① 在第1帧和第30帧之间创建运动渐变动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并将其转换为“图形元件”
A、②⑥③④①⑤ B、②⑥③①④⑤
C、②⑥④③①⑤ D、②⑥①③④⑤ C
19、在Flash MX舞台中央,时间轴的第1帧有“再见”二字;第30帧有“Goodbye”英文单词。现在第1帧和第30帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文“Goodbye”。下面设置正确的是( )
A、把第1帧和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“动作”
B、把第1和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“形状”
C、把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“动作”D、把第1帧和第30帧的字符全设为
元件,第1帧“补间”类型选“形状” B
20、Flash MX中,测试影片在( )菜单中。
A、修改 B、控制
C、窗口 D、命令 B
☆ 多选题:----------
1、在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是( )
A、形状渐变动画
B、运动渐变动画
C、关键帧动画
D、引导层动画 AC
2、Flash MX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是
A、时间轴上至少需要两个关键帧
B、用引导层动画可实现该效果
C、小球必须分离为图形
D、使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果
ABD
3、Flash MX中,遮罩层中可以设置的动画形式有( )
A、关键帧动画
B、运动渐变动画
C、形状渐变动画
D、转动动画 ABC
4、用Flash MX软件制作遮罩动画时,遮罩层可以是( )
A、按钮 B、图形
C、文字 D、线条 ABC
▽ 判断题: ----------
1、在Flash MX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。 对
2、使用Flash MX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。 对
3、Flash MX中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。
错
4、Flash MX中,制作形状渐变动画时,导入的图片必须先分离。 对
5、Flash MX中,遮罩动画的制作至少需要两个图层。 对
6、Flash MX中,为动画添加按钮只能从公用库导入按钮。 错
七、动作脚本:
◎ 单选题 :----------
1、在Flash MX中,人机交互控制是通过设置( )来实现的。
A、元件 B、扩展帧
C、动作脚本 D、图层 C
2、Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有( )处。
A、3 B、4
C、5 D、6 A
3、在Flash MX中,下列( )中不能添加动作脚本。
A、关键帧 B、按钮
C、影片剪辑 D、舞台 D
4、Flash MX的“动作”面板中有( )种编辑模式。
A、2 B、3
C、4 D、5 A
5、Flash MX的动作中Go To命令代表( )
A、转到 B、变换
C、播放 D、停止 A
6、Flash MX中,停止正在播放的动画的指令是( )
A、play B、stop
C、goto D、URL B
7、Flash MX中,控制动画播放的命令是( )
A、play B、stop
C、goto D、URL A
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,可以为( )添加动作脚本。
A、帧 B、图形
C、按钮 D、影片剪辑 ACD
八、发布
◎ 单选题 :----------
1、Flash MX中,单击( )菜单下的“发布”可以发布Flash动画。
A、文件 B、修改
C、控制 D、窗口 A
2、将Flash动画发布成( )格式,可在未安装Flash播放器的电脑上独立播放。
A、swf B、fla
C、exe D、gif C
3、Flash MX文件不能发布成( )文件类型。
A、swf B、exe
C、gif D、mp3 D
☆ 多选题:----------
1、Flash MX中,可以发布的文件格式包括( )
A、fla B、swf
C、exe D、html BCD
▽ 判断题: ----------
1、Flash MX不能发布GIF动画。
错
Photoshop部分
◎ 单选题 :----------
1、下列软件中不可用来绘制图形图像的是( )
A、金山画王 B、画图
C、记事本 D、Photoshop C
2、Photoshop默认的文件存储格式为( )
A、jpg B、psd
C、bmp D、gif B
3、下列文件用Photoshop保存的是:
A、蒙山沂水.psd
B、蒙山沂水.swf
C、蒙山沂水.doc
D、蒙山沂水.wav A
4、Photoshop中,复制图像,可以使用( )菜单下的“拷贝”命令。
A、文件 B、编辑
C、选择 D、滤镜 B
5、Photoshop中,剪裁照片的四周可选用( )
A、抓手工具 B、缩放工具
C、文字工具 D、裁切工具 D
6、Photoshop中的( )工具可以选择连续的颜色相似的区域。
A、矩形选框 B、椭圆选框
C、魔术棒 D、磁性套索 C
7、Photoshop中,在图像中输入文字,应选择的工具是( )
A、画笔工具 B、渐变工具
C、文字工具 D、选择工具 C
8、在Photoshop7.0中,下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:
A、矩形选框工具
B、椭圆选框工具
C、魔棒工具
D、套索工具 C
9、Photoshop中,旋转图片的说法错误的是( )
A、可按顺时针旋转
B、可按逆时针旋转
C、旋转不能超过180度
D、旋转可以超过180度 C
10、用Photoshop处理图像,下列说法正确的是( )
①调整对比度增加图片的亮度
②用裁切功能将多余图像除去
③用旋转功能将偏转的图像矫正
④用色相与饱和度调整图像的颜色
A、①②③ B、①③④
C、②③④ D、①②④ C
11、Photoshop中,调整图像的色彩,应选择的菜单是( )
A、文件 B、图像
C、编辑 D、窗口 B
12、在Photoshop7.0中,如果感觉照片太暗,可通过色彩调整中的( )功能来增加其效果。
A、色彩平衡 B、亮度/对比度
C、色相/饱和度 D、去色 B
13、在Photoshop中,如果想让一幅彩色照片变成黑白照片,可执行“图像→调整”命令下的( )
A、色彩平衡 B、亮度/对比度
C、自动颜色 D、去色 D
14、在Photoshop7.0中,把图片中的人物从图片中分离出来,我们可以使用( )命令来完成。
A、图像→裁切
B、图像→画布大小
C、编辑→剪切
D、滤镜→抽出 D
15、下列软件有滤镜功能的是( )
A、WPS B、Word
C、Photoshop D、Excel C
☆ 多选题:----------
1、获取图形图像的途径有( )
A、通过数码相机采集
B、通过计算机截图
C、利用工具软件创作绘制
D、通过网络搜索 ABCD
2、可以进行图像加工的软件是( )
A、Cool Edit pro2.0
B、Photoshop7.0
C、Windows Media Player D、Flash MX BD
3、下列( )软件的主要功能不是图形、图像处理。
A、Excel2003
B、Cool Edit pro2.0
C、Photoshop7.0
D、Word2003 ABD
4、Photoshop7.0中,对图片“裁切”的说法中正确的是( )
A、图片被“裁切”后,更能突出显示主体部分
B、图片被“裁切”后,内容少了,图片效果会变差。
C、进行“裁切”操作时,双击裁切选取框后会裁切掉选取框内部的图片
D、进行“裁切”操作时,裁切选取框外部的图片会低亮度显示
AD
5、用Photoshop7.0打开照片文件“小明.jpg”,将小明从整幅图片中分离出来,以下操作方法,可行的是:
A、使用“套索”工具,沿人物边缘选择
B、使用“滤镜”→“抽出”命令
C、使用“橡皮擦”工具,擦除照片中的背景部分
D、使用“裁切”工具,将背景部分完全裁切掉 ABC
▽ 判断题: ----------
1、Photoshop是图像处理软件,所以不能处理文字。 错
2、图像的加工过程一般包括:筛选获取的图像、设计效果、选择加工软件、图像效果处理、选择保存格式五个主要环节。 对
使用Photoshop为图像添加文字时,可以单击工具箱中的其他工具来结束文字的输入。 对
3、用Photoshop处理图片时,输入文字后,文字的位置就不可以再移动。 错
4、Photoshop中,使用“编辑”菜单中的“拷贝”命令,可以将某一幅图像复制到另外的图像中进行合成处理。 对
5、Photoshop中,图像在打印之前不能预览。 错
6、Photoshop7.0提供了对图像进行亮度、对比度、色相、饱和度等色彩调整功能。 对
7、从一幅背景复杂的图像中将人物分离出时最好使用魔棒工具。
错
8、调整图像的“色相/饱和度”时,只能调整整幅图像的,不能调整特定颜色的。 错
9、使用Photoshop7.0可对图像进行调整,但不可调整图像中的文字。
错
11、用Photoshop7.0抽出图像时,可以使用橡皮擦工具,将图像的边缘高光擦除。 对
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